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In Ungnade gefallen - Diese Spieleserien sind nicht mehr das was sie mal waren

  • Ersteller Ersteller Gast1669461003
  • Erstellt am Erstellt am
Naja mit frei bewegen meinte ich das in dem begrenzten Areal. Es wirkt halt realistischer auf den Turm zu gehen, vor dem Tauchen selbst wieder herunterklettern, an das Periskop gehen oder eben in den Torpedoraum. Allerdings wiegt das die ganzen anderen Schwachpunkte nicht ansatzweise auf.

Wenn simple Dinge wie Tiefe unter Kiel nicht existieren, eine Rudersteuerung nicht möglich ist und die Missionsstrukturen regelrecht albern und unrealistisch daherkommen (Abschußraten weit jenseits von gut und böse, was Realismus betrifft.
 
ja ne, aber jeder mal in einem echten Uboot drin war weiß, dass Sardinen in der Dose mehr Platz haben
 
Schon klar. Das läßt sich auch kaum simulieren. Vorrangig sind halt Platz für die Torpedos und die Munition (Bordgeschütz/Flak) und weitere Technik. Die Besatzung kommt da halt erst unter ferner liefen.
 
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