"..denn kompetitiv ist Injustice nicht wirklich, dafür hat das Kampfsystem zu wenig Kniffe und Feinheiten."
Völliger Bullshit.. sorry, aber wenn man einen WoW Casual an nen Kampfspiel dran lässt, kann man nicht viel erwarten.
Das Spiel hat sehr viel Tiefe. Zu einem wären da die Interactables, die sogar in 3 verschiedenen Stufen eingeschätzt werden. So kann z.b. Green Arrow das Auto in der Wayne Manor stage nicht umwerfen, Solomon Grundy jedoch schon. Allein dadurch entstehen für jeden Character viele neue Set ups und Combomöglichkeiten die natürlich niemand ausnutzt weil jeder nur Buttons mashen will.
Ausserdem kann man Combo-strings für 2 Balken abbrechen und somit seine Kombos erweitern. Das Spiel bietet im übrigen low,mid und high Combostarter, die zu brutalen 50% Combos führen können.
Der Clash wurde schon erwähnt, richtig. Auch kann man den B3 Move mit Armor (einem Balken) rüsten um somit eine Attacke zu absorbieren.. das geht auch beim benutzen der Stagegegenstände.
Das Spiel bietet wohl Tiefe und Langzeitmotivation, nur nicht für den Casualmasher. Das einzige was verbesserungswürdig wäre, den Regionlock in Steam auszuschalten weil man Teils leere Lobbies wie bei MK9 hat.