STF
Spiele-Kenner/in
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- 17.03.2004
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Also da kann ich Herrn Wilke und eX2 eigentlich nur zustimmen!
Man könnte es ja auch optional integrieren, dann dürfte es sich jeder so einstellen wie er/sie es gerne hätte.
Gerade bei Bioshock, HL, etc. wirkt der Totalausfall von Stimmbändern & Kehlkopf irgendwie seltsam und befremdlich.
Prey hat mir in dieser Beziehung echt gut gefallen und ich war überrascht als ich Äußerungen vernahm.
Ebenso gut gefallen hat mir dieses "Feature" bei The Darkness. Riddick kommt mir da auch noch in den Sinn.
Und ein gewisser Tony Montana scheint auch nicht auf den Mund gefallen zu sein.
Es gibt bestimmte noch bessere Vertreter, allerdings sind mir spontan nur diese eingefallen.
Allerdings "unterhalte" ich mich mit meinen Gegnern/Kontrahenten auch gelegentlich, wenn sie mich zur Weißglut bringen (wollen).
Aktuelle Beispiele sind da:
- mancher Boss bei Wolfenstein
- bestimmte Feinde von Batman
- rammende/ausbremsende Opponenten in DiRT 2
Man könnte es ja auch optional integrieren, dann dürfte es sich jeder so einstellen wie er/sie es gerne hätte.
Gerade bei Bioshock, HL, etc. wirkt der Totalausfall von Stimmbändern & Kehlkopf irgendwie seltsam und befremdlich.
Prey hat mir in dieser Beziehung echt gut gefallen und ich war überrascht als ich Äußerungen vernahm.
Ebenso gut gefallen hat mir dieses "Feature" bei The Darkness. Riddick kommt mir da auch noch in den Sinn.
Und ein gewisser Tony Montana scheint auch nicht auf den Mund gefallen zu sein.
Es gibt bestimmte noch bessere Vertreter, allerdings sind mir spontan nur diese eingefallen.
Allerdings "unterhalte" ich mich mit meinen Gegnern/Kontrahenten auch gelegentlich, wenn sie mich zur Weißglut bringen (wollen).
Aktuelle Beispiele sind da:
- mancher Boss bei Wolfenstein
- bestimmte Feinde von Batman
- rammende/ausbremsende Opponenten in DiRT 2