AW:
Öhm...in Splinter Cell und in Prince of Persia: Sands of Time gabs zum Beispiel sehr wohl schon Soft-Body-Meshes in Form von Vorhängen, die auf die Spielfigur reagiert haben ...also nix mit vorgegebenen Animationen.Dr-Brot am 19.01.2009 17:13 schrieb:Und nein diese effekte gab es größtenteils bisher noch nicht. Das was bisher als Stoff ausgegeben wurde war immer nur eine vorgegebene Animation, hier findet eine wirkliche berrechnung der auswirkung von Fremdkörpern auf Stoffen statt!
Mein alter Athlon 2800+ und meine 9800Pro hatten keine Probleme damit....gif)


in Far Cry gab es damals auch schon Tücher oder sonst was die im Raum rumhängen und sich bewegen konnten.