Ich kann mich dem Artikel auch nicht anschließen.
PvP:
Mein Assi auf Level 45 hat in der Regel mit Einsatz aller Fähigkeiten (Heilung, Combos, Tränken, Skills) recht wenig Probleme beim PvP. Das Verhältnis ist immer noch 60:40 (gewonnen : getötet) und das, obwohl leider viel "low-level-ganker" rumlaufen. Da wird schon mal zu dritt oder viert auf einen niederen Level losgegangen... Funcom hat aber Restriktionen für so ein Verhalten angekündigt. Mit dem Assi gewinnt man beim Vernünftigen Einsatz der Combos und optimaler Skillung annähernd jeden Kampf.
Grinding:
kann ich ebenfalls überhaupt nicht nachvollziehen; muss oft Quests wieder löschen, weil das Buch überquillt. Monster nur wegen der Punkte hab ich nur mal im "Heiligtum" getötet, da die recht anspruchsvoll waren und gut Punkte brachten. Schade ist höchstens, dass manche Gebiete uninteressant werden, wenn man vom Level her zu hoch wird (mit Level 40 durch die schwarze Festung... gähn). Man ärgert sich dann fast, dass man die Instanz nicht eher gespielt hat... motiviert richtig zum neuen Char. Kurzum: wenn man ein Bisschen in der Welt herumreist, findet man immer wieder Instanzen, versteckte Quests (z.B. Briefe, Bücher lesen), dass mit Sicherheit niemand "ginden" muss.
Was mich ärgert:
- mittlerweile fliegt man doch alle 2-3 Stunden raus, am Anfang wars stabiler,
- Gilden-, Player-, Gruppensuche und -fenster, Auktionshaus usw.: grauslig bis nicht zu gebrauchen. DDO und EQII machen es deutlich besser (probieren die eigentlich nie andere Spiele aus
? Ich wünsche mir Gildenfenster und AH aus EQII und die Gruppensuche aus DDO (Dungeons & Dragons Online).
- Minimap in Inis voll daneben, Marker stimmen überhaupt nicht, es wird keine Karte angezeigt.
- Spieler der Gruppe werden erst in der Nähe angezeigt (was soll das?)
- Crafting-System noch nicht ausgereift, Ressourcen sind ständig "abgefarmt", manche noch nicht mal im Spiel vorhanden.
Trotzdem: ich liebe dieses Spiel, weiter so Funcom, alles wird gut!
PvP:
Mein Assi auf Level 45 hat in der Regel mit Einsatz aller Fähigkeiten (Heilung, Combos, Tränken, Skills) recht wenig Probleme beim PvP. Das Verhältnis ist immer noch 60:40 (gewonnen : getötet) und das, obwohl leider viel "low-level-ganker" rumlaufen. Da wird schon mal zu dritt oder viert auf einen niederen Level losgegangen... Funcom hat aber Restriktionen für so ein Verhalten angekündigt. Mit dem Assi gewinnt man beim Vernünftigen Einsatz der Combos und optimaler Skillung annähernd jeden Kampf.
Grinding:
kann ich ebenfalls überhaupt nicht nachvollziehen; muss oft Quests wieder löschen, weil das Buch überquillt. Monster nur wegen der Punkte hab ich nur mal im "Heiligtum" getötet, da die recht anspruchsvoll waren und gut Punkte brachten. Schade ist höchstens, dass manche Gebiete uninteressant werden, wenn man vom Level her zu hoch wird (mit Level 40 durch die schwarze Festung... gähn). Man ärgert sich dann fast, dass man die Instanz nicht eher gespielt hat... motiviert richtig zum neuen Char. Kurzum: wenn man ein Bisschen in der Welt herumreist, findet man immer wieder Instanzen, versteckte Quests (z.B. Briefe, Bücher lesen), dass mit Sicherheit niemand "ginden" muss.
Was mich ärgert:
- mittlerweile fliegt man doch alle 2-3 Stunden raus, am Anfang wars stabiler,
- Gilden-, Player-, Gruppensuche und -fenster, Auktionshaus usw.: grauslig bis nicht zu gebrauchen. DDO und EQII machen es deutlich besser (probieren die eigentlich nie andere Spiele aus
? Ich wünsche mir Gildenfenster und AH aus EQII und die Gruppensuche aus DDO (Dungeons & Dragons Online).- Minimap in Inis voll daneben, Marker stimmen überhaupt nicht, es wird keine Karte angezeigt.
- Spieler der Gruppe werden erst in der Nähe angezeigt (was soll das?)
- Crafting-System noch nicht ausgereift, Ressourcen sind ständig "abgefarmt", manche noch nicht mal im Spiel vorhanden.
Trotzdem: ich liebe dieses Spiel, weiter so Funcom, alles wird gut!
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