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Download: Demo - Bad Day L.A.: Erleben Sie Ihren eigenen "bad Day"

AW: Igitt!

Was bitte ist das denn?

Gefällt mir nicht!

Grafik is ganz lustig.Die Explosion ist auch ganz passabel und gegen das Comicgenre habe ich auch nichts.Aber irgendwie wird man mit dem ganzen nicht warm und ich kann der Demo nix abgewinnen.
 
AW: Igitt!

Leider muss ich euch zustimmen. Als ich das Video vom Spiel gesehen hatte, war ich eigentlich recht begeistert. Das Spiel selbst aber doch eher ernüchtern. Die Grafik ist unter Durchschnitt. Leider wird nicht mal ein Comic-Renderer eingesetzt, sonder einfach nur Comic-Texturen auf Low-Polygon Objekten und das sieht man leider all zu deutlich!

Die Witze kommen wirklich nicht sonderlich gut rüber, zumindest musst ich nicht lachen. Die Aufgaben sind etwas doof, finde ich. Besonders nerven die vielen "unsichtbaren Wände", die einfach nur dazu dienen, die Bewehgungsfreiheit sinnlos einzuschränken und so stolpert man leider oft durch die Gegend um zu sehen, wo es denn nun weiter geht.

Insgesamt ist das Spiel im Ansatz und von der Ideeher gut, wirkt aber technisch wie spielerisch noch sehr unausgereift.

Die fehlenden Grafikoptionen erklären sich wohl dadurch, dass das Spiel dank der mßigen Grafik auf allen einigermaßen aktuellen PC flüssig laufen sollte. Dass man die Auflösung nicht einstellen kann ist jedoch wirklich doof!
 
AW: Igitt!

Ich hab jetzt die Demo noch nicht gezockt, aber wenn man hier die Kommentare liest, dann scheint die PCGames in ihrem letzten Preview über das Spiel recht zu behalten. Dort wurde es ja eher als ein Spiel für Einsteiger beschrieben, dass eher für "mal schnell in der Mittagspause zocken" geeignet ist, aber nichts anspruchsvolles.
 
AW: Igitt!

Shadow_Man am 17.08.2006 18:26 schrieb:
Dort wurde es ja eher als ein Spiel für Einsteiger beschrieben, dass eher für "mal schnell in der Mittagspause zocken" geeignet ist, aber nichts anspruchsvolles.

Ich sage es mal so:

Die Grundidee hätte wirklich Potenzial gehabt und wenn man an die anderen Spiele der Macher denkt, dann fragt man sich wirklich wie so etwas Langweiliges (und irgendwo auch Unvollständiges) dabei rauskommen konnte :rolleyes:

Das Problem wird dabei sein: Für wenn soll dieses Spiel sein :-|

Die "Einsteiger" oder "Gelegenheits"-Spieler werden diesen Titel aufgrund seiner Optik und Thematik eher im Regal stehen lassen, denn nicht jeder mag diese Art von Humor (wobei ich mich immer noch frage wo der sein soll ?!?) - und für die richtigen Zocker ist der Titel aufgrund eben der "Einfachheit" und "Leere" uninteressant, weil er keine richtige Herausforderung bietet (und auch der richtig derbe Humor, den man eigentlich erwartet, fehlt)I :-|

Was bleibt ist ein Spiel, dass, wie du schon richtig sagst, eigentlich nur als Lückenfüller geeignet ist und den man sich, wenn man ihn mal auf dem Wühltisch, für 4-5 Euro sieht, vieleicht doch mal ansieht, der aber zum Vollpreistitel nicht eignet und vorraussichtlich im Regal verstauben wird, wenn die Vollversion nichts wirklich Besonderes bietet :-|
 
AW: Igitt!

Ich habe die Demo gestern gespielt und kann den Kommentaren nur teilweise beipflichten.

Die Grafik ist grottenschlecht. Die Zwischensequenzen in Spielegrafik sind aber deutlich höher aufgelöst und ich vermute, dass eben diese Qualität bei der Vollversion erreicht werden kann. Momentan fehlen zwar sämtliche Optionen zum Einstellen der Qualität, das ist aber bei Demos nichts Neues. Z.B die Demo von Operation Flashpoint hatte auch keine entsprechenden Optionen und lief mit der schlechtesten Qualität. Bei einer anderen Demo (ein RTS, den Namen habe ich jetzt leider vergessen), war das entsprechende Menü zwar vorhanden, jedoch waren Änderungen wirkungslos.

Mehr Sorgen bereitet mir das fehlende Menü zur Änderung der Tastenbelegung.

Den Humor finde ich gut, aber Geschmäcker sind bekanntlich verschieden. Er ist tiefschwarz und man muss auch über ausreichende Englischkenntnisse verfügen, um alles zu verstehen. Dumm ist nur, dass die Sprachausgabe regelmäßig von Hintergrundgeräuschen überlagert wird, sodass man nicht umhin kommt, die Untertitel zu lesen.

Das Spiel an sich ist wenig abwechslungsreich. Ganz gleich, welche Aufgabe man hat, im Ergebnis läuft man nur herum, tötet oder heilt Zombies (oder Terroristen) und wenn man Spaß daran hat, kann man auf alles und jeden Losgehen. Die einzelnen Aufgaben, insbesondere die Notrufe am Ende der Demo, sind zwar gut und (wenn man den Humor mag) lustig, jedoch zu schnell gelöst. Hoffentlich ändert sich das in den späteren Missionen.

Positiv ist, dass man mit einem Rechtsklick jeden Passanten nach dem Weg fragen kann. Das ist praktisch, wenn man nach irgendeiner Person suchen muss oder sonstwie keine Ahnung hat, was als nächstes zu tun ist. Man kann jederzeit mit "F5" speichern, aber sobald man stirbt, wird man ohnehin am selben Ort mit voller Lebensenergie wieder zum Leben erweckt. Möglicherweise ist das aber nur bei den leichteren Schwierigkeitsgraden der Fall.

Grundsätzlich muss man bei diesem Spiel aber die Testberichte abwarten. Es hängt leider viel zu viel vom weiteren Spielverlauf ab, insbesondere was die Missionsvielfalt und die Spieldauer anbelangt.

Die Demo selbst hat keinen Wiederspielwert, außer man hat einen besonderen Hang dazu, grünen Schleim spuckende Zombies zu verprügeln.
 
AW: Igitt!

Powerplay hat ne 41 gegeben. Hab auch die Demo angespielt,fands aber grottenlangweilig,eigentlich mag ich ab und zu ComicGrafik...aber DAS ist echt nicht mein Ding.Nur die kotzenden Giftgasfreaks fand ich witzig, aber das wars dann auch.Also SCHÖNEN DANK und LIEBER NICHT
 
AW: Igitt!

Luccah am 31.08.2006 18:09 schrieb:
Powerplay hat ne 41 gegeben. Hab auch die Demo angespielt,fands aber grottenlangweilig,eigentlich mag ich ab und zu ComicGrafik...aber DAS ist echt nicht mein Ding.Nur die kotzenden Giftgasfreaks fand ich witzig, aber das wars dann auch.Also SCHÖNEN DANK und LIEBER NICHT

Echt traurig wie man ein Spiel so versauen kann. Die Trailer hatten ein humorvolles Spiel propagiert aber leider ist nicht mehr als ein Amateurhaftes Produkt daraus geworden. Die Interviews davor hatten ein einen guten Eindruck hinterlassen und nach Scrapland hatte man sowas nicht erhofft. So ist es auch nur typisch das kein großer oder auch mittlerer Publisher dieses Game vertreiben wollte sondern nur die Nobodys von Frogster. Schade ;-(
 
AW: Igitt!

fsm am 16.08.2006 21:35 schrieb:
Ich meine jetzt nicht die Gewalt oder den kranken Humor - sowas mag ich ja. Eigentlich. :-(
Schade das Dead Ricing nicht für PC erscheint. Schaut euch mal die Screens an (Gegneranzahl ! :-o )
http://images.google.com/images?svnum=10&hl=en&lr=lang_de&client=opera&rls=en&q=dead+rising&btnG=Search

Zombies metzeln ohne Ende :-D

Best of:
http://www.gamesarefun.com/games/xbox2/deadrising/02.jpg
http://data1.blog.de/blog/k/kairokairo/img/dead%20rising.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/652/652961/dead-rising-20050922043817141.jpg
http://www.istherefood.com/wp-content/uploads/2006/02/vortal_pic_153986.jpg
http://www.inpactvirtuel.com/images/bdd/screens/12635.jpg
http://www.ownage.nl/images/content/33151.jpg
http://www.randomville.com/Image/games/Dead_Rising_X360_Large.jpg
http://games.softpedia.com/screenshots/8-1791_2.jpg
http://games.softpedia.com/screenshots/8-1791_1.jpg
http://cache.kotaku.com/assets/resources/2006/08/dead-rising-xbox-360-clown.jpg
 
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