Also auf Spiele wie Supreme Commander, Ashes of the Singularity, Sins of a Solar Empire, Cossacks, etc. möchte ich nicht verzichten. Es ist schade das kaum noch was neues in diesem Bereich rauskommt. Rundenstrategie kommt leider nicht an das Gefühl der Massenschlachten und dem mehr oder weniger kontrolliertem Chaos ran das man bei diesen Spielen hat. Umgekehrt kann auch kein RTS das Gefühl erzeugen das zB. Battle Brothers vermittelt, deswegen bin ich der Meinung das beide Genres ihre Daseinsberechtigung haben.