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  • 1 Beitrag von Bonkic
  1. #1
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von MaxFalkenstern
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    Jetzt ist Deine Meinung zu Xbox One - Offiziell: Zehn Prozent mehr GPU-Leistung durch Kinect-Wegfall gefragt.


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    Zum Artikel: Xbox One - Offiziell: Zehn Prozent mehr GPU-Leistung durch Kinect-Wegfall

  2. #2
    Benutzer

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    Ich finde es nach wie vor schade, dass Kinect nun im Grunde unnütz geworden ist. Und das alles nur für ein bisschen bessere Grafik. Sorry, aber ich sehe weder bei Assasins Creed 4 noch bei Watch Dogs Unterschiede im Vergleich zu PS4. Was interessieren mich da ein paar hochskalierte Texturen? Bei mir bleibt das Teil auf jeden Fall angeschlossen. Kinect Rivals ist zum Familiendauerbrenner geworden und die Sprachsteuerung der Konsole, sowie einige Kommandos in Zoo Tycoon oder Fifa 14 möchte ich nicht mehr missen.

    Bin mal gespannt, wie die das dann machen, wenn ein Spiel ZWINGEND ohne Kinect gespielt werden muss, weil sonst die Leistung nicht da ist. Sorry, MS. Entweder was neues rausbringen und dann auch gegen den Widerstand einiger Hater dabei bleiben oder von Anfang an Altbackenes und Bekanntes liefern.

  3. #3
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Kerusame
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    @sturmhund
    das problem mit kinect ist, dass es für die masse (sowohl die masse an spielen, wie spielern) ein wenig nützliches stück peripherie ist. da spielt es dann auch keine rolle mehr, dass dein persönlicher geschmack in eine andere richtung geht. auch, dass du die grafikunterschiede nicht siehst dient da nicht wirklich als argument für kinect, immerhin sehen sie viele andere. aber ja, ich bin auch gespannt wie entwickler das lösen wollen: mit kinect nur in 720p ohne in 1080p? klingen tut das lächerlich, aber so reagieren großunternehmen nunmal, wenn sich ein produkt nicht wie gewünscht verkauft.
    whats your zodiac sign?

    dinosaur.

    that's not a real one.

    none of them are!?

  4. #4
    Erfahrener Benutzer

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    Es wurde bisher immer 10% Leistung für Kinect eingezogen, auch wenn ein Spiel dies nicht unterstützte (zB die Legospiele oder MGS). Nun kann ein Entwickler jetzt entscheiden, was mit den REssourcen passieren wird. Heißt also, dass es weiter wohl Spiele mit Kinectfeatures geben wird (Sprachsteuerung in FIFA) und manche eben nicht.

    An die System-KInectfeatures, wenn Kinect angeschlossen ist, aenderd sich NICHTS. Die Steuerung des Dashboardes kann man weiter damit nutzen, da dies keine GPU-Leistung wegnimmt.
    Hier hat Phil Spenceer bestaetigt, dass man weiterhin zB "XBOX, aufzeichnen" etc nutzen kann: https://twitter.com/XboxP3/status/474220849612849153

  5. #5
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Bonkic
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    Zitat Zitat von STURMHUND Beitrag anzeigen
    Ich finde es nach wie vor schade, dass Kinect nun im Grunde unnütz geworden ist. Und das alles nur für ein bisschen bessere Grafik.
    kinect wurde ja nicht für diesen (angeblichen) performance-gewinn geopfert, sondern um den preis der xbox one zu senken.
    LOX-TT hat "Gefällt mir" geklickt.
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    Folding@Home



  6. #6
    svd
    svd ist offline
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von svd
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    Außerdem ist es fraglich, wie und ob diese 10% Leistungssteigerung tatsächlich was bringt.
    Ich meine, 1:1 umgesetzt, also 33 anstatt 30fps@FullHD, ist jetzt nicht gerade weltbewegend...

    (Aber wenn's gratis bzw. sogar günstiger ist, danke, gern. In den Kaufberatungsthreads sieht man ja zB, dass PCler
    witzigerweise oft/gern bereit sind, für 10% einen Hunderter mehr auszugeben.)
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  7. #7
    Erfahrener Benutzer

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    Ist ja nicht so, als wären nur 10% Unterschied zwischen den Konsolen. Ich meine gut, dass das mit der Reservierung für Kinect gekippt wurde. Performancegewinn für lau im Prinzip.

    Aber alleine in der GPU sind immernoch zwischen 40 und 50 Prozent Unterschied.

    AMD Xbox One GPU | techPowerUp GPU Database
    AMD PlayStation 4 GPU | techPowerUp GPU Database

    PS4, Xbox One Hardware Performance Gap Will Never Narrow, Says Oddworld CEO

    Sollen lieber an der "Games Games Games" Philosophie festhalten, die Phil Spencer gerade raushaut. Mit guten Games hat sich Sony auch in der letzten Generation gerettet. So hat die Konsole für gute Exklusivtitel wenigstens eine gute Daseinsberechtigung.

    Die E3 wird sicherlich spannend

  8. #8
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Enisra
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    Zitat Zitat von paysen Beitrag anzeigen
    Sollen lieber an der "Games Games Games" Philosophie festhalten, die Phil Spencer gerade raushaut. Mit guten Games hat sich Sony auch in der letzten Generation gerettet. So hat die Konsole für gute Exklusivtitel wenigstens eine gute Daseinsberechtigung.

    Die E3 wird sicherlich spannend
    Oder die ganzen Indietitel die auch auf nem Rechner von vor 15 Jahren laufen
    To the Moon z.B. oder Hotline Miami oder auch Edna bricht aus und die ganze Liste an Titeln wo es egal ist wie die aussehen weil die Story gut ist und man die nur Mitleidig betrachten kann, die nur nach Grafik gehen
    "Before you diagnose yourself with depression or low self-esteem
    first make sure that you are not, in fact, simply surrounded by assholes."
    -William Gibson

  9. #9
    Erfahrener Benutzer

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    Auch richtig. Ich hab auch langsam genug von den angeblichen AAA Titeln ohne Story aber mit toller Grafik à la Crysis 3.

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