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Fable Legends für Xbox One: Entwickler sprechen über Online-Pflicht

Tankado

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Zum Artikel: Fable Legends für Xbox One: Entwickler sprechen über Online-Pflicht
 
Wenn das Spiel OFFLINE ist, ist es sogar ein 100% Schutz gegen Hacker.... und ob ich Cheaten will oder nicht ist meine Sache und hat dem Hersteller absolut nicht zu interessieren
.
 
wow... jetzt benutzen sie sogar Erfolge ( Archievments etc. ) als grund für eine Online pflicht.

Das ist eine total dämliche ausrede um uns weiter zu verarschen und ein 3. Sim city/Diablo desaster zu bringen.
 
Das kommt davon, wenn man Singleplayer und Multiplayer ohne Rücksicht auf Verluste verbinden will. Wobei es doch nicht so schwer sein kann, die Möglichkeit zu schaffen, daß der Spieler reine offline und Mischcharactere spielen kann.
 
Zitat: "Ich weiß nicht, wie ich darauf antworten soll. Fakt ist, dass wir eine Menge Dinge tun wollen, wie Systeme und Charaktere auf den Servern. Wenn das ausschließlich Online zur Verfügung steht, können wir die Aktionen überwachen und sicherstellen, dass niemand diese Daten verändern oder andere schlimme Dinge macht."

Schöne neue Weltordnung, der Weg wird geebnet. Für was auch immer, aber gewiss nicht um die Sicherheit der Spieler zu gewährleisten.

BTW: Selbst vor Bügeleisen mit WLAN Chip ist man nicht mehr sicher, die Baseband-Apokalypse usw. ;) habe ich vorhin noch einen Beitrag mit der Thematik gesehen. Falls jemand Lust hat einen erschreckenden Einblick in die zukünftige online Welt zu nehmen... hier ein Vortrag vom CCC mit diversen Hacker Beispielen ^^

So richtig interessant wird es ab 1h:09m bzw. ist alles sehr interesssant

30c3 - Security Nightmares - 131230 1715 (unkomplett) - YouTube
 
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