Ganz einfach: Würde man technische Fortschritte konsequent auf allen Plattformen vorantreiben statt immer nur abgegrenzt auf vergleichsweise kleinen, geschlossenen Ebenen könnte man viel effektiver den Fortschritt vergrößern. (...) So wurde es ja z.B. auch bei Ghost Recon: Wildlands gemacht. 3000 Designer + 6 oder 7 Studios haben da gemeinsam an diesem Spiel gearbeitet um es für alle Plattformen zu optimieren. Und? Es ist absolut gelungen!
Na ja, Du hast Dir die Antwort doch gewissermaßen selbst schon gegeben.
Der Aufwand auf jeder Plattform das Optimum rauszuholen, dürfte schon gigantisch sein, das kann sich wohl nicht jeder leisten.
Ich bezweifle auch dass es manche Titel überhaupt geben würde wenn nicht die Exklusiv-Regelung bestehen würde.. Der Deal ist klar, es werden beträchtliche Mittel vorgestreckt (und damit ein beträchtliches Risiko eingegangen) dafür erscheint es für Plattform "X" exklusiv.
Und der Entwickler muss sich dann "nur" noch um die eine Plattform kümmern. Fair enough.. zumindst für die am Deal Beteiligten... für "uns" natürlich weniger.
Bayonetta 2 als Beispiel.. damals fand sich keiner der das finanzieren wollte. Ausgerechnet Nintendo sprang in die Bresche. Klar, dass die Macher "ja" sagten um die eigenen Leute in Lohn und Brot zu halten (und eine im eigenen Hause wohl geschätzte Serie fortführen zu können),
auch wenn die Kritik der Spielerschaft warum der Titel ausgerechnet auf der "Kinderkonsole" erscheinen sollte und nicht wie der erste Teil auf Xbox + Playstation, die Leute fühlten sich "verraten".. nur wäre halt ohne den Exklusivdeal damals das Ding gar nicht erst entstanden und aus die Maus...
Nur ändert es nichts daran, dass ich so etwas schade und unverständlich finde
Schade? Ja klar, ich hätte hier auch weniger Aufwand was ich an Hardware auffahren muss, insofern ist das schade.. unverständlich? Nein, für mich nicht.
Es ist ja kein Geheimnis, dass Sony gerne mal ein paar Boni und Sonderzahlungen springen lässt damit gewisse Titel PS-exklusiv bleiben.
Das ist natürlich überhaupt kein Geheimnis sondern ganz normale Strategie. Hätte Microsoft die letzten Jahre da nicht einiges in die Grütze geritten dann hätten sie wohl auch mehr Exclusives... jeder Plattformhalter strebt danach, logisch.
Wenn du Exklusivtitel begrüßt: Bitte, deine Meinung. Ich sehe es jedenfalls anders.
Absolut, kann man so oder so sehen.. allerdings schlägt ein Teil meines Herzens auch immer für die "Historie" der Systeme, habe nicht umsonst diverse Bände darüber in meinem Schrank, und dazu gehören auch immer die "Exclusives", denn die definieren nunmal
auch die Plattformen, vielleicht noch viel mehr als die darunterliegende Hardware selber... und ohne die Exclusives wäre dass dann nur noch eine sehr öde Geschichte....
Insofern: aus Spielersicht gerade mit "nur" einem System zur Verfügung absolut verständlich, aber im Sinne der Vielfalt sehe ich das eher kritisch... aber das Thema ist wahrscheinlich nicht in wenigen Sätzen abgehandelt.