1. #1
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    Avatar von Elenenedh
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    Jetzt ist Deine Meinung zu Final Fantasy 7: Remake - In Midgar nichts Neues? gefragt.


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    Zum Artikel: Final Fantasy 7: Remake - In Midgar nichts Neues?

  2. #2
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    Avatar von RedDragon20
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    Kann man in dem Spiel eigentlich alle Gruppenmitglieder steuern, oder werden die, wie in FF15, von der KI gesteuert?
    "Die Freiheit eines Menschen liegt nicht darin, dass er tun kann was er will - sondern darin, dass er nicht tun muss was er nicht will."

  3. #3
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    Avatar von -Albinator-
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    Zitat Zitat von RedDragon20 Beitrag anzeigen
    Kann man in dem Spiel eigentlich alle Gruppenmitglieder steuern, oder werden die, wie in FF15, von der KI gesteuert?
    Durchgehend selbst allen Befehle erteilen, geht sicher nicht. Ist nun mal kein rundenbasiertes Kampfsystem mehr und dementsprechend würde das die Dynamik komplett zerstören. Wenn ich mich aber recht entsinne, dann kann man den anderen Charakteren zwischendurch sehr wohl zumindest Befehle erteilen, wenn man es für wichtig hält.
    Intel Core i3-8100 • be quiet! Dark Rock 3 • MSI Z370 TOMAHAWK • HyperX FURY 16 GB DDR4-2666 • ZOTAC GTX 1070 Mini • SAMSUNG NVMe SSD 970 Evo 500 GB • Seagate BarraCuda 2000 GB • be quiet! Pure Power 9 600W • be quiet! Pure Base 600 Window BLACK • ViewSonic VX3276-2K-mhd 1440p • Windows 10 Home x64 • Sony Playstation 4 Slim 1000 GB SSD (Samsung 860 EVO) • Steelseries Arctis Pro

  4. #4
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    Zitat Zitat von -Albinator- Beitrag anzeigen
    Durchgehend selbst allen Befehle erteilen, geht sicher nicht. Ist nun mal kein rundenbasiertes Kampfsystem mehr und dementsprechend würde das die Dynamik komplett zerstören. Wenn ich mich aber recht entsinne, dann kann man den anderen Charakteren zwischendurch sehr wohl zumindest Befehle erteilen, wenn man es für wichtig hält.
    Inwiefern würde das die Dynamik zerstören? Pausefunktion und eine Option, den Charakter im Kampf zu wechseln, würde vollkommen ausreichen.
    "Die Freiheit eines Menschen liegt nicht darin, dass er tun kann was er will - sondern darin, dass er nicht tun muss was er nicht will."

  5. #5
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    Avatar von -Albinator-
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    Zitat Zitat von RedDragon20 Beitrag anzeigen
    Inwiefern würde das die Dynamik zerstören? Pausefunktion und eine Option, den Charakter im Kampf zu wechseln, würde vollkommen ausreichen.
    Wenn Du dann alle zwei Sekunden im Pausenmenü hängst, um wieder allen Charakteren zu befehlen, was sie tun sollen, dann würde das sehr wohl die Dynamik zerstören. Angriffe etc. werden jetzt ja nun mal direkt in Echtzeit durch Tastendruck ausgeführt, zudem bewegt man sich selbst übers Kampffeld usw..
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  6. #6
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    Avatar von RedDragon20
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    Zitat Zitat von -Albinator- Beitrag anzeigen
    Wenn Du dann alle zwei Sekunden im Pausenmenü hängst, um wieder allen Charakteren zu befehlen, was sie tun sollen, dann würde das sehr wohl die Dynamik zerstören. Angriffe etc. werden jetzt ja nun mal direkt in Echtzeit durch Tastendruck ausgeführt, zudem bewegt man sich selbst übers Kampffeld usw..
    Wer will, kann ja weiterhin nur Cloud spielen. Ich rede hier immerhin von Optionen.
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  7. #7
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    Hat sich der Name geändert oder warum heißt er im Artikel Cloud "Strike" und nicht Cloud Strife?

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