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PS5: Laut Umfrage die meist vorbestellte Next-Gen-Konsole in den USA

Icetii

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Zum Artikel: PS5: Laut Umfrage die meist vorbestellte Next-Gen-Konsole in den USA
 
Man hat sich ja sehr viel Mühe gegeben mit der Statistik um die Zahlen besonders groß wirken zu lassen. Leider hat man sich keine Mühe gegeben, dass die Zahlen sich sinnvoll ergänzen. Auch ist die Aussagekraft gleich 0.
Es haben doch immerhin 511 Befragungen stattgefunden!

Auf der einen Seite haben 29% (148) der Leute, die eine Konsole vorbestellen wollten, keine bekommen. Auf der anderen Seite haben 15% (77) der Leute, die eine Konsole vorbestellen wollten, eine bekommen.
Was ist mit den restlichen 286 Leuten? Haben die sich eine bestellt, obwohl sie keine wollten?

Wenn man dann wiederrum die Zahlen auf die PS5 und die Xbox runterbricht...

Von denen, die bestellen konnten (77), haben:
62 (80%) eine PS5
29 (38%) eine Xbox bestellt.
Es gab also 14 (18%) Leute die sich beides bestellt haben.

Von denen, die nichts bekommen haben (148), hätten gerne:
117 (79%) eine PS5
75 (51%) eine Xbox.

Hier haben also 44 (30%) Leute eine Doppelauswahl getroffen.

Ich finde es auf jeden Fall klasse, wie man aus einer Befragung von 225 Leuten hier eine Tendenz erkennen möchte.

Wieso wird nicht über die 286 Leute geredet, denen man unfreiwillig eine Konsole aufgeschwatzt hat?!
 
511 Befragungen - 148 die keine vorbestellen konnten, aber wollten - 77 die vorbestellen konnten und eine wollten.

Was ist mit den übrigen 286 Leuten?

Ja, schon klar. Aber unter "unfreiwillig aufgeschwatzt" verstehe ich, dass die einem Marketing-Trick a'la "Schließe jetzt einen Vertrag ab und hole dir eine PS5 kostenlos dazu" auf dem Leim gegangen sind. Oder ähnliches.
 
Jetzt müßte man nur noch wissen, wer der Kunde dieser Untersuchung war, offensichtlich gibt es da ja jede Menge Partner aus allen Richtungen.
 
Man hat sich ja sehr viel Mühe gegeben mit der Statistik um die Zahlen besonders groß wirken zu lassen. Leider hat man sich keine Mühe gegeben, dass die Zahlen sich sinnvoll ergänzen. Auch ist die Aussagekraft gleich 0.
Es haben doch immerhin 511 Befragungen stattgefunden!

Auf der einen Seite haben 29% (148) der Leute, die eine Konsole vorbestellen wollten, keine bekommen. Auf der anderen Seite haben 15% (77) der Leute, die eine Konsole vorbestellen wollten, eine bekommen.
Was ist mit den restlichen 286 Leuten? Haben die sich eine bestellt, obwohl sie keine wollten?

Wenn man dann wiederrum die Zahlen auf die PS5 und die Xbox runterbricht...

Von denen, die bestellen konnten (77), haben:
62 (80%) eine PS5
29 (38%) eine Xbox bestellt.
Es gab also 14 (18%) Leute die sich beides bestellt haben.

Von denen, die nichts bekommen haben (148), hätten gerne:
117 (79%) eine PS5
75 (51%) eine Xbox.

Hier haben also 44 (30%) Leute eine Doppelauswahl getroffen.

Ich finde es auf jeden Fall klasse, wie man aus einer Befragung von 225 Leuten hier eine Tendenz erkennen möchte.

Wieso wird nicht über die 286 Leute geredet, denen man unfreiwillig eine Konsole aufgeschwatzt hat?!

Gibt noch genug andere Umfragen mit weit mehr Leuten und dort war die Umfrage noch viel Klarer für PS5
 
Leistung und Exklusivtitel sprechen eher für die Anschaffung einer Xbox. Allerdings gestaltet Microsoft den Eintritt ins Ökosystem wesentlich breiter, weswegen man sich dafür nicht zwingend eine Konsole anschaffen muss. Habe dennoch eine Series X vorbestellt. :)
 
Leistung und Exklusivtitel sprechen eher für die Anschaffung einer Xbox. Allerdings gestaltet Microsoft den Eintritt ins Ökosystem wesentlich breiter, weswegen man sich dafür nicht zwingend eine Konsole anschaffen muss. Habe dennoch eine Series X vorbestellt. :)

Nö eigentlich überhaupt nicht. Weil sie bis jetzt nur ein exklusiv Titel haben welches überhaupt die breite Massen anspricht und das is Gears, der ganze Rest steht noch in den Sternen und bei den Umfragewerten wäre ein verbuggtes Desaster wie FO 76 exklusiv für eine Konsole ein Loch ohne Boden in dem man das Geld wirft.

MS FS ist ein Spiel für eine ganz bestimmte Gruppe und wird nicht direkt "gespielt"

Und was die Leistung angeht...ähh wohl ehr auch nein...
 
@phone

So ein Unsinn. Halo, Forza, Gears, Fable, Hellblade Fallout, Doom, The Elder Scrolls (über 30 Mio sales) Wolfenstein, Sea of Thieves (15 Mio User) state of decay 2 (9 Mio User) usw und so fort. Microsoft hat mehr exklusive Marken für die breite Masse als Sony. Erst recht seit der Bethesda Übernahme
 
Äh und was die Leistung angeht wohl eher schon.

12,2 TF > 9,2 TF mit bis zu 10,2 TF. Zudem fehlen der PS5 einige RDNA2 Features wie variable rate shading, mesh shading, variable bildwiederholraten. Usw.

Die Xbox Series X ist klar stärker als die PS5. Wie stark sich das bei den games bemerkbar macht wird sich zeigen. AAA Games werden auf der Xbox sicherlich wieder etwas besser aussehen als auf der Playstation.
 
@phone

So ein Unsinn. Halo, Forza, Gears, Fable, Hellblade Fallout, Doom, The Elder Scrolls (über 30 Mio sales) Wolfenstein, Sea of Thieves (15 Mio User) state of decay 2 (9 Mio User) usw und so fort. Microsoft hat mehr exklusive Marken für die breite Masse als Sony. Erst recht seit der Bethesda Übernahme

die Bethesda-Games sind noch nicht exclusiv :finger: :P
 
@lox-tt

Doch so gut wie. Der Nachfolger von the elder scrolls online wird offiziell exklusiv für Xbox und PC erscheinen und wenn, dann hätte man sich bei einem online game vorstellen können, daß MS es weiterhin multiplattform vertreibt. Bei Starfield ist bereits auch nur noch von Xbox und windows die Rede, die engine wird für die Xbox Hardware optimiert usw... Richt stark nach Exklusivität und ebeso könnte man sagen, dass nicht sicher ist ob Sony games nicht künftig auch noch häufiger für PC erscheinen. Sony hatte da ja was gesagt. ;)
 
"Nun wurde bestätigt, dass ZeniMax Online Studios, die Entwickler von The Elder Scrolls Online, an einem neuen Triple-A Spiel arbeiten, das Xbox exklusiv erscheinen soll und dabei eine neue Grafik-Engine nutzen wird. Das Spiel soll sich seit 2018 in Entwicklung befinden."

https://www.xboxdynasty.de/news/xbo...arbeitet-an-einem-neuen-spiel/comment-page-1/

Xboxdynasty... Die größte Ansammlung von verstrahltlten die du finden kannst..?
Hätte, würde, könnte.. Mehr gibt es nicht.
Zudem war jede Xbox bis jetzt "stärker" was hat es ihr gebracht?
Ohh ja.. Nichts :)

Welche Features wirklich da sind und welche nicht wissen nur eine Hand voll Leute und du gehörst nicht dazu...
Sind diese features relevant? Warum sollten sie das sein. Aufeinmal?! Sicher nicht..

Du brauchst auch nicht immer das wiederholen was du schon vor einem Monat vor dich hin geplaudert hast... Is belanglos.. Keiner interessiert sich dafür...

Bis da nicht etwas offizielles kommt is da überhaupt nichts exklusiv und erst dann akzeptier ich das aber stören tut es mich dann immer noch nicht xD
 
"Nun wurde bestätigt, dass ZeniMax Online Studios, die Entwickler von The Elder Scrolls Online, an einem neuen Triple-A Spiel arbeiten, das Xbox exklusiv erscheinen soll und dabei eine neue Grafik-Engine nutzen wird. Das Spiel soll sich seit 2018 in Entwicklung befinden."

https://www.xboxdynasty.de/news/xbo...arbeitet-an-einem-neuen-spiel/comment-page-1/

Um die Echtheit von Aussagen zu verifizieren, sollte man bis zur Ursprungsquelle gehen.
Da Xboydynasty aber wie so oft keine Quelle für ihre Aussage angeben, ist diese Behauptung schwer nachzuvollziehen.
Aus der verlinkten Stellenausschreibung lässt sich nur entnehmen, dass es um ein neues AAA-Projekt geht. Von Xbox-Exklusiv steht dort nichts. Im Gegenteil, der Bewerber soll ausdrücklich Erfahrung auf PC, Xbox und Playstation mitbringen.
Mindestens die Hälfte der Behauptung von Xboxdynasty bleibt damit also genau das, eine Behauptung.
 
@lox-tt

Doch so gut wie. Der Nachfolger von the elder scrolls online wird offiziell exklusiv für Xbox und PC erscheinen und wenn, dann hätte man sich bei einem online game vorstellen können, daß MS es weiterhin multiplattform vertreibt. Bei Starfield ist bereits auch nur noch von Xbox und windows die Rede, die engine wird für die Xbox Hardware optimiert usw.

Alles ungelegte Eier. Das werden selbst die Verantwortlichen erstmal noch als Entscheidung vor sich haben. Kann in beide Richtungen geben, natürlich gibt man nicht so viel Geld aus wenn man nicht was davon hat, andererseits ist die negative Publicity wenn man sowas wie Elder Scrolls plattformexklusiv macht auch nicht ohne, vor allem wenn man wie MS
eine Kommunikations-Strategie fuhr die vermittelte "wir bringen das auf alle Plattformen".. natürlich kann man das verargumentieren mit "wir meinten natürlich auf alle EIGENEN Plattformen", aber ich denke die werden da schon mal drüber nachdenken bevor sie sowas machen.


Zudem war jede Xbox bis jetzt "stärker" was hat es ihr gebracht?

Nicht mal "jede".... die One war leicht gehandicapped beim Start, nicht umsonst taten sich ein paar Multiplattformtitel damit schwerer, später schienen die Entwickler das mehr drauf anzupassen.

Letztlich aber bei nicht zuuu krassen Unterschied erfahrungsgemäß nicht relevant. Da zählen andere Aspekte, die Teraflops zählen tun außerhalb der gewissen "Bubble" halt wirklich nicht alle Leute.
 
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