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  1. #1
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    Avatar von MatthiasDammes
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    Jetzt ist Deine Meinung zu Baldur's Gate 3 in der Early-Access-Preview: Umwerfend schön gefragt.


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    Zum Artikel: Baldur's Gate 3 in der Early-Access-Preview: Umwerfend schön
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  2. #2
    Erfahrener Benutzer

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    Dachte es wäre nur in Englisch, Steam schreibt deutsche Untertitel. Ist das Spiel übersetzt?

  3. #3
    Redakteur
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    Avatar von MatthiasDammes
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    Zitat Zitat von Weissbier242 Beitrag anzeigen
    Dachte es wäre nur in Englisch, Steam schreibt deutsche Untertitel. Ist das Spiel übersetzt?
    Die Texte ja.
    Die Sprachausgabe nicht. Ob das noch kommt, ist bisher nicht bekannt.

  4. #4
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    Avatar von matrixfehler
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    Wieder einmal bin ich beeindruckt, was Du für eine hübsche Heldin gebastelt hast.
    Das ist Dir ja in DA:I schon immer gut gelungen.
    Ich habe voll Bock auf BG3.
    BG1 war damals mein Einstieg ins PC-Gaming.
    Es juckt mich.

  5. #5
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    Avatar von Nyx-Adreena
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    In einer Stunde kann ich auch loslegen.
    Hatte gar nicht auf dem Plan, dass das heute schon losgeht.

    Ick freu mir.
    "Opinions are like testicles. You kick them hard enough, doesn't matter how many you got."
    Varric Tethras - Dragon Age 2


  6. #6
    Redakteur
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    Avatar von MatthiasDammes
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    Zitat Zitat von matrixfehler Beitrag anzeigen
    Wieder einmal bin ich beeindruckt, was Du für eine hübsche Heldin gebastelt hast.
    Das ist Dir ja in DA:I schon immer gut gelungen.
    Wie im Artikel geschrieben, ist das hier dank der gescannten, vorgefertigten Gesichter sehr einfach.
    Es gibt in dem Sinne ja gar nicht solche Regler, wie man sie sonst kennt, um verschiedenste Gesichtsteile zu verändern.
    Ich hab halt nur das Gesicht mit der Frisur, Haarfarbe, Makeup und Tattoo meiner Wahl kombiniert. Fertig.
    Aber in diesem Rahmen haben die Entwickler halt erstklassige Arbeit geleistet.

  7. #7
    Erfahrener Benutzer

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    Zitat Zitat von MatthiasDammes Beitrag anzeigen
    Die Texte ja.
    Die Sprachausgabe nicht. Ob das noch kommt, ist bisher nicht bekannt.
    War ja bisher nie der Fall, dachte nur im EA wären auch Texte noch nicht übersetzt. Gut, dann überlege Ich auch mal den kauf.

  8. #8
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    Nach Lesen des Artikel kribbelts ja schon in den Fingern. Die Quicksave-Funktion wird also auch in diesem Spiel mein treuer Begleiter sein. Manche Dinge ändern sich dann eben doch nicht

  9. #9
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    Avatar von RedDragon20
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    Ich freue mich ja schon tierisch auf das Spiel, warte aber noch auf den richtigen Release. Allerdings frage ich mich, ob ich wirklich noch Zeit und Muße für so einen Brocken aufwenden kann.
    "Die Freiheit eines Menschen liegt nicht darin, dass er tun kann was er will - sondern darin, dass er nicht tun muss was er nicht will."

    Mein System:
    CPU: Intel Core i7 9700K || Mainboard: MSI MPG Z390 GAMING PLUS Intel Z390 || RAM: 16GB (2x 8192MB) G.Skill Aegis DDR4-3000
    GPU: MSI GTX 1080 Gaming X || Gehäuse: Phanteks Enthoo Pro Midi Tower || AiO WaKü: Raijintek Orcus RGB Komplett-WaKü 240mm

  10. #10
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    Avatar von Strauchritter
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    Dann warte ich mal ein Jahr auf den Test von Matthias zur finalen Fassung
    Siehst reiten Du, jene neune? Die finster und verloren sind.

  11. #11
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    Avatar von Batze
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    Also von der Grafik her mag es gefallen auch die Zwischensequenzen sehen gut aus.
    Leider haben für mich solche Spiele immer einen riesen großen Nachteil. Sobald ich nämlich D&D Regelwerk höre mach ich einen riesen Bogen darum. Würfel Glücksspiele brauch ich nämlich ganz und gar nicht. Sehr Schade, denn das es auch anders geht hat damals Bioware mit Dragon Age: Origins gezeigt.
    Öhm ja Überleg ich mir noch. Ach habe doch was gefunden!

    Tollster Text, von Karat:
    Uns hilft kein Gott unsere Welt zu erhalten.
    GENIAL

  12. #12
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    Avatar von Herbboy
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    Zitat Zitat von Batze Beitrag anzeigen
    Also von der Grafik her mag es gefallen auch die Zwischensequenzen sehen gut aus.
    Leider haben für mich solche Spiele immer einen riesen großen Nachteil. Sobald ich nämlich D&D Regelwerk höre mach ich einen riesen Bogen darum. Würfel Glücksspiele brauch ich nämlich ganz und gar nicht. Sehr Schade, denn das es auch anders geht hat damals Bioware mit Dragon Age: Origins gezeigt.
    Das ist halt das Wesen eines Rollenspiels: es gibt Wahrscheinlichkeiten für bestimmte Aktionen, und diese Wahscheinlichkeiten hängen eben von der Rasse, Klasse, Fertigkeiten, Charakterwerten und/oder den verwendeten Items ab. Das war doch bei DA: Origins auch so, nur dass es keine ganz so strengen Regeln waren wie beim klassischen D&D, so dass man sie leichter durchschaut hat. Aber auch da hast du eine Wahrscheinlichkeit auf einen Treffer, der von der Differenz aus Deinem Angriffswert und dem Defensivwert des Gegners abhängt, aber eben mehrere mögliche Schadenswerte ergibt. Mal macht ein Treffer 5 Schaden, mal 8, mal nur 2 - das ist nichts anderes als Würfeln.

    Selbst bei Diablo 3 gibt es Wahrscheinlichkeiten, wie groß der erzeugte Schaden ist - das ist vom Grundprinzip nicht anderes als Würfeln. Du hast zB eine Waffe, die einen Basisschaden von 12 bis 19 hat. Da könnte man auch nen Würfel mit 8 Seiten nehmen, und auf den Seiten stehen die Zahlen 12 bis 19.


    Was Du vermutlich eher meinst ist, dass es bei klassischen D&D zu schwer ist zu durchschauen, wie nun was genau zusammenhängt und ob 1w10+2 besser oder schlechter als 2w4+4 ist und solche Dinge, worauf du dann keinen Bock hast, weil man vor allem noch aus Zeiten von BG1 oder Icewind Dale usw. gehört hat, dass man mit falschen Entscheidungen bei den Skills und Fähigkeitspunkten keine Chance hat - aber die Tatsache, DASS gewürfelt wird, also DASS auch Glück dabei ist, die kannst du unmöglich meinen, weil das eben bei jedem Rollenspiel so ist und idr sogar bei den meisten Action-Rollenspielen und HackNSlays.

    Ich würde es mir an Deiner Stelle mal ansehen, denn an sich sind die Games inzwischen immer so umgesetzt, dass man das Regelwerk nicht mit Masterabschluss gelesen haben muss, nur um eine Chance zu haben
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  13. #13
    Redakteur
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    Avatar von MatthiasDammes
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    Danke Herb. Hab lange überlegt, wie ich das Ausdrücke, aber du hast es ganz gut beschrieben. ^^
    In jedem System mit Charakterwerten, wird auf die eine oder andere Weise gewürfelt, auch in DAO.
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  14. #14
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    Avatar von MrFob
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    Hoert sich wirklich gut an. Early Access kommt fuer mich zwar nicht in Frage aber wenn es mal rauskommt klingt das sogar mal wieder nach einem Kandidat, obwohl ich sonst nicht so der Isometrik Fan bin.

    Matthias, ein Frage: Wie muss man sich das denn vorstellen, wenn es um die generelle Atmosphaere geht? Was ich meine ist, man kennt ja von Larian mit den Divinity Spielen eher eine sehr leichte, oft unterschwellig lustige Atmosphaere, wo auch der Klamauk oft nicht zu kurz kommt. Um es mal in den kontrast zu setzen, ein Dragon Age oder Witcher haben dagegen ja fast schon eher eine duesterre sehr ernste Erzaehlart. Baldur's Gate (also die alten BioWare Teile) waren ja immer irgendwo dazwischen. Da gab es durchaus lustige und ueberzeichnete Charaktere (Ich sag nur Minsc und Boo) aber die Welt und Story haben sich doch im grossen und ganzen eher ernst genommen.

    Schafft es Larian sich hier an den alten BG Teilen zu orientieren oder bringen sie eher viel von ihrer eigenen humorigen Art mit?
    RIP PCGames Podcast. Ein paar von uns machen seit kurzem einen PC Games Community Podcast.
    Hier koennt ihr reinhoeren.

  15. #15
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    Bei mir wird es heute leider nix mehr, werde aber dann testen, ob eine GTX 1050 ti noch reicht. Gespannt bin ich auch auf das Versprechen, dass man (fast) allen Kämpfen irgendwie ausweichen kann. Werde da auch gerne mal kreative Dinge probieren, Stichwort: Goblins vergiften. Da können linearere Rollenspiele in der Regel nicht mithalten.

    Ach ja, es geht gut vier Stunden nach Release ohne Preload auf die 70.000 Steam-Spieler gleichzeitig zu. Was ist der bisherige Early-Access-Rekord?

  16. #16
    Redakteur
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    Avatar von MatthiasDammes
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    Zitat Zitat von MrFob Beitrag anzeigen
    Matthias, ein Frage: Wie muss man sich das denn vorstellen, wenn es um die generelle Atmosphaere geht? Was ich meine ist, man kennt ja von Larian mit den Divinity Spielen eher eine sehr leichte, oft unterschwellig lustige Atmosphaere, wo auch der Klamauk oft nicht zu kurz kommt. Um es mal in den kontrast zu setzen, ein Dragon Age oder Witcher haben dagegen ja fast schon eher eine duesterre sehr ernste Erzaehlart. Baldur's Gate (also die alten BioWare Teile) waren ja immer irgendwo dazwischen. Da gab es durchaus lustige und ueberzeichnete Charaktere (Ich sag nur Minsc und Boo) aber die Welt und Story haben sich doch im grossen und ganzen eher ernst genommen.

    Schafft es Larian sich hier an den alten BG Teilen zu orientieren oder bringen sie eher viel von ihrer eigenen humorigen Art mit?
    Ich würde auch sagen, dass es eher so dazwischen ist.
    Wenn ich jetzt so drüber nachdenke, ist es sicher nicht so humorig wie ein DOS.
    Das liegt unter anderem daran, dass die Gefährten keine lustige Truppe sind, die zusammen Abenteuer erleben, sondern ziemlich grundverschiedene Charaktere, die nur durch die Umstände irgendwie miteinander auskommen müssen.
    Es wird aber immer wieder sehr deutlich, dass sie völlig entgegengesetzte Ziele, Probleme und sonstige Einstellungen haben. Unter normalen Umständen, würden diese Personen niemals zusammen los ziehen.
    Hier bin ich dann halt gespannt, wie sich das im weiteren Spielverlauf entwickelt.
    Aber auch der Rest der Welt ist nicht wirklich zum Scherzen aufgelegt. Sieht man mal von ein paar Goblins ab, die sich einen Spaß daraus machen einen armen Gnom an eine sich drehende Windmühle zu binden.
    Sicher gibt es noch den einen oder anderen humorvollen Moment, der mir gerade nicht einfällt, oder den ich vielleicht noch gar nicht Entdeckt habe.
    Aber in der Welt scheint einiges an düsteren Kräften am Werk zu sein. Daher schrieb ich ja auch, dass noch nicht wirklich klar ist, wer hier eigentlich gegen wen kämpft und wo wir bei alledem stehen.
    Finde ich eigentlich mal ganz spannend, dass nicht von Vornherein zu erkennen ist, was denn eigentlich Sache ist.
    Es hat auf jeden Fall auch schon einige richtig düstere Momente, wo ich erstmal schlucken musste. Vor allem, weil die sehr unangenehmen Situationen häufig durch meine Fehlentscheidungen oder gescheiterte Sprachkünste ausgelöst wurden.
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  17. #17
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    Avatar von MatthiasDammes
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    Zitat Zitat von Svenc Beitrag anzeigen
    Ach ja, es geht gut vier Stunden nach Release ohne Preload auf die 70.000 Steam-Spieler gleichzeitig zu. Was ist der bisherige Early-Access-Rekord?
    Zitat Zitat von Swen Vincke
    Our sales are insane - this is just Early Access you all. We just wanted to have a nice little community to iterate with. Now what are we going to do?
    https://twitter.com/LarAtLarian/stat...98859596226563
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  18. #18
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    Daran lag es also, dass ich das Spiel erstmal gar nicht kaufen konnte, weil Steam lahmte.

    Ich habe erstmal zwei Stunden gespielt, bin komplett überfordert und bereits jetzt sehr angetan. Da ich das Spiel so oder so vorbestellt hätte, bereue ich die Investition gerade gar nicht.
    Bis es final erscheint, habe ich vielleicht auch wieder mehr Durchblick.

    ah, die Bestätigung für mein Einkaufsproblem:
    https://mobile.twitter.com/larianstu...35808889122816

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  19. #19
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    Avatar von Tori1
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    Ich wollte mir nicht alles durchlesen bevor ich eine Antwort auf die Frage nach einer deutschen Synchro bekommen habe.

    Mag jemad mir diese beantworten ?

    Klar geht es ohne aber DOS2 hab ich irgendwann nicht mehr weitergespielt desswegeb. Ich einfach bin nicht mehr so der leser

  20. #20
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    Zitat Zitat von Tori1 Beitrag anzeigen
    Ich wollte mir nicht alles durchlesen bevor ich eine Antwort auf die Frage nach einer deutschen Synchro bekommen habe.
    Siehe 2ter Post in diesem Thread.

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