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  1. #1
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    Jetzt ist Deine Meinung zu Warcraft: The Beginning - Regisseur nimmt Fans Hoffnung auf Sequels gefragt.


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    Zum Artikel: Warcraft: The Beginning - Regisseur nimmt Fans Hoffnung auf Sequels

  2. #2
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    Avatar von Shadow_Man
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    Wenn, dann wäre sowas doch wirklich nur geil, wenn es im Stile der Cinematics kommen würde, die Blizzard da immer macht. Mit echten Schauspielern, das passt irgendwie nicht.
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    Achtung! Dieser Beitrag ist garantiert ironie- und sarkasmusfrei.

  3. #3
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    Schade. Also ich fand den Film gar nicht so schlecht.
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    Öhm ja Überleg ich mir noch. Ach habe doch was gefunden!

    Borderlands 3 Der Thread

  4. #4

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    Komisch. Kenne keinen der den Film schlecht fand, eher im Gegenteil. Schade.

  5. #5
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    Nun, der Film hat das Studio zwischen 15 und 40 Millionen Dollar gekostet...
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  6. #6
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    Zitat Zitat von LostViking Beitrag anzeigen
    Nun, der Film hat das Studio zwischen 15 und 40 Millionen Dollar gekostet...
    Und über 400 an der Kinokasse gemacht.
    Öhm ja Überleg ich mir noch. Ach habe doch was gefunden!

    Borderlands 3 Der Thread

  7. #7
    ZAM
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    Avatar von ZAM
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    Zitat Zitat von LostViking Beitrag anzeigen
    Nun, der Film hat das Studio zwischen 15 und 40 Millionen Dollar gekostet...
    Puh, also der Film hat laut boxofficemojo eher 160 Millionen gekostet und das ohne Marketing-Budget, ist in den USA gefloppt und hat nur dank China 434 Millionen eingespielt.

    Aber ich mochte den Film und hätte gern mehr gesehen. Und ja, wie Shadow auch sagt, ein Film im Stil der Cinematics wäre noch besser. ^^ .. oder gleich eine Serie.
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    "Und wenn einer so ein Bug-Loch entdeckt, Granate rein!

  8. #8
    Avatar von LouisLoiselle
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    Zitat Zitat von maikoli Beitrag anzeigen
    Komisch. Kenne keinen der den Film schlecht fand
    *hand heb*
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  9. #9
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    Avatar von McDrake
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    Zitat Zitat von LouisLoiselle Beitrag anzeigen
    *hand heb*
    Hoëcker, Sie sind raus!

    Der Film war ok.
    Zumindest mal was anderes.
    Aber da man sich zwangsläufig mit HdR messen musste, natürlich nicht sooo toll gemacht.

    Wie schnitten eigentlich die HdR-Filme in Asien ab?
    ____________________________________________
    Grosse und bunte Bildsignaturen sind doof.

  10. #10
    ZAM
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    Zitat Zitat von McDrake Beitrag anzeigen
    Wie schnitten eigentlich die HdR-Filme in Asien ab?
    In China kaum nennenswert, in Japan zwischen 10-16% der Gesamteinnahmen.

    Warcraft spielte in China 213 der 434 Millionen ein. ^^
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    "Und wenn einer so ein Bug-Loch entdeckt, Granate rein!

  11. #11
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    Zitat Zitat von McDrake Beitrag anzeigen
    Aber da man sich zwangsläufig mit HdR messen musste, natürlich nicht sooo toll gemacht.
    Eher weniger, sondern viel mehr waren die Erwartungen der WoW Community viel zu hoch.
    Öhm ja Überleg ich mir noch. Ach habe doch was gefunden!

    Borderlands 3 Der Thread

  12. #12
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    Avatar von LostViking
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    Zitat Zitat von Batze Beitrag anzeigen
    Und über 400 an der Kinokasse gemacht.
    Tut mir leid ich hab es blöd formuliert: Am Ende, nach Produktionskosten und Kinokasse, hat es das Studio zwischen 15 und 40 Millionen gekostet ^^"
    „Gut gehängt ist besser als schlecht verheiratet.“
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  13. #13
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    Zitat Zitat von Batze Beitrag anzeigen
    Eher weniger, sondern viel mehr waren die Erwartungen der WoW Community viel zu hoch.
    Dumme Frage, aber wie können die Erwartungen dabei zu hoch sein? Ich meine, Blizzard hat ja wohl genug Geld zur Hand, daß es daran nicht liegen kann. Diverse Filmtechniken beherrschen sie auch - siehe den Blick für wichtige Momente in der Geschichte, was sie mit den "Warlords" Kurzfilmen gezeigt haben und Kamera Einstellungen, was sie in allen ihren Cinematics beweisen - zudem haben sie quasi schon eine fertige Geschichte, bei der das größte Problem ist: "Wo fange ich an?"

    Und das nächste Problem ist, daß fast alle Darsteller wirken, als wäre das das Abschlußprojekt des ersten Semesters an der Filmschule. Besonders der Hauptdarsteller der Menschen glänzt mit gefühlt einem ganzen Gesichtsaudruck für jede Nahaufnahme.

    Dann die Einleitung: Da sehe ich dann 2 Orcs, die sich über iirc ihre Familienplanung unterhalten - warum sollte mich das jetzt als Einstieg interessieren? Wäre es nicht wesentlich sinnvoller, den Hintergrund der Welt von Warcraft zu erläutern?

    Und da gibt es dann das nächste Problem: Man müßte a) die Orcs und b) die Menschen vorstellen. Wie kam es zu der Allianz? Wer gehört dazu? Wie leben die Clans? Wie vertragen sie sich untereinander?

    Ich hätte es ideal gefunden, wenn es zwei Filme gegeben hätte: Einen, der die Orcs vorstellt und einen, der die Menschen vorstellt. Und am Ende beider Filme wird das dunkle Portal geöffnet. Weitere Filme wären danach deutlich gleicher, würden aber trotzdem die jeweilige Geschichte aus der Sicht der Horde bzw Menschen erzählen.

    Das, was als Beginning jetzt existiert, ist allerdings eher auf B-Movie Niveau und einer Spielschmiede wie Blizzard nicht würdig.

    Vor allem, weil die ja schon bewiesen haben, daß sie im Medium Film/Cinematics deutlich Besseres leisten können.
    Poloner hat "Gefällt mir" geklickt.
    Dem Sprach ist ein schwerer Vogel mit mattigfalten Händen, der fluglärms nach der Nachten trotzt.

  14. #14
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    Die Cinematics in Diablo 3 waren auch auch geil. Für mich halt.
    ​46

  15. #15
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    Avatar von Cobar
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    Ich fand den Film auch nicht so schlecht und hätte gerne noch weitere Teile dazu gesehen.
    Man hätte zum Beispiel auch extrem gut die Geschichte von Varian Wrynn zu seiner Zeit als Lo'Gosh erzählen können, die es auch als Comic gibt.
    Da hätte man auch viele Orks gesehen und noch einige andere Rassen wie die Elfen und hätte noch dazu eine actionreiche Geschichte über den späteren König von Stormwinfd gehabt, was die Allianz dann auch gleich noch gut eingeführt hätte.
    Man hätte nicht einmal Vorwissen zur Horde gebraucht, also eigentlich ein super Einstieg ins Warcraft Universum, das man dann noch sehr gut hätte erweitern können in späteren Filmen, die auf die Zeit danach eingehen.

    Wobei mich der Fokus auf die Horde auch schon bei WoW etwas stört. Man merkt einfach, wer die favorisierte Partei bei Blizzard ist und wer dadurch natürlich viel mehr Story bekommt... :-/
    "I'm not a leader of men, since I prefer to follow!"

  16. #16
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    Avatar von fud1974
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    Zitat Zitat von Worrel Beitrag anzeigen
    Und das nächste Problem ist, daß fast alle Darsteller wirken, als wäre das das Abschlußprojekt des ersten Semesters an der Filmschule. Besonders der Hauptdarsteller der Menschen glänzt mit gefühlt einem ganzen Gesichtsaudruck für jede Nahaufnahme..
    Also bitte. Das ist Travis Fimmel. Für ein ehemaliges Model hat der eine überraschende Bandbreite an Gesichtsausdrücken Siehe auch in der Serie "Vikings" als Ragnar Lohtbrock.

    WER nur einen Gesichtsausdruck hat, ist Daniel Craig. Dafür den einen aber perfekt. Hat ihm auch nicht geschadet.

    EDIT: Oh Shit, der Thread war ja schon halbtot, sorry fürs "nekro-en"

  17. #17
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    Avatar von Spiritogre
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    Zitat Zitat von ZAM Beitrag anzeigen
    In China kaum nennenswert, in Japan zwischen 10-16% der Gesamteinnahmen.

    Warcraft spielte in China 213 der 434 Millionen ein. ^^
    Kann man aber glaube ich schlecht vergleichen, da das ja durchaus noch andere Zeiten waren.

    Inzwischen ist aber ja die Hälfte der Hollywood-Filme chinesisch finanziert / produziert.
    Gamers love to play Games - Mein Blog über Spiele aller Art: https://rpcg.blogspot.com
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  18. #18
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    Zitat Zitat von fud1974 Beitrag anzeigen
    Also bitte. Das ist Travis Fimmel. Für ein ehemaliges Model hat der eine überraschende Bandbreite an Gesichtsausdrücken
    Für einen ehemaligen Spielcasino Betreiber hat Trump recht intelligente Ideen, wie man als Präsident der USA agieren sollte.
    Dem Sprach ist ein schwerer Vogel mit mattigfalten Händen, der fluglärms nach der Nachten trotzt.

  19. #19
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    Also, da der Thread eh wiederbelebt wurde gebe ich jetzt auch noch schnell meinen Senf dazu :

    Ich fand den Film auch wesentlich besser als er immer dargestellt wurde. Er wusste halt genau was er sein wollte und hat das durchgezogen. Ich haette auch gerne eine Fortsetzung gesehen.

    Muss Shadow_Man aber zustimmen. Ein Film komplett in Blizzard style cinematic animation waree cht noch cooler gewesen. Davon sollte es mMn so langsam eh mal mehr geben. Soooo teuer kann das doch auch nicht mehr zu produzieren sein. Ueber die Zeiten eines Final Fantasy: The Spirits Within sind wir ja doch wohl hoffentlich hinaus (den Film fand ich uebrigens richtig gut, auch als nicht FF Fan, war toll gemacht).

    Und so einem CGI Schauspieler kann man zur Not auch nach dem MoCap noch mehrere Gesichtsausdruecke verpassen.
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    RIP PCGames Podcast. Ein paar von uns machen seit kurzem einen PC Games Community Podcast.
    Hier koennt ihr reinhoeren.

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