
- 28.11.2020, 07:01 #1
Jetzt ist Deine Meinung zu Marvel's Avengers: Square Enix möchte das Spiel mit DLCs wiederbeleben gefragt.
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Zum Artikel: Marvel's Avengers: Square Enix möchte das Spiel mit DLCs wiederbeleben
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- 28.11.2020, 09:10 #2
Wie wäre es mit einem Giganto-Patch, der das Spielkonzept umkrempelt und dem Spiel mehr Abwechslung beschert?
"Die Freiheit eines Menschen liegt nicht darin, dass er tun kann was er will - sondern darin, dass er nicht tun muss was er nicht will."
Mein System:
CPU: Intel Core i7 9700K || Mainboard: MSI MPG Z390 GAMING PLUS Intel Z390 || RAM: 16GB (2x 8192MB) G.Skill Aegis DDR4-3000
GPU: MSI GTX 1080 Gaming X || Gehäuse: Phanteks Enthoo Pro Midi Tower || CPU Kühler: beQuiet! Dark Rock Pro 4
- 28.11.2020, 09:32 #3
Es war auch ein großer Fehler, mit einem wichtigen Marvel-Charakter wie Superman einen PS-Only Deal zu machen. Hier müßte SE so viel umkrempeln am Spiel daß das quasi vom Fundament aus fast ein neues Spiel werden müßte. Ob SE das allerdings macht wage ich arg zu bezweifeln.
Das wäre auch nicht mit einem Patch getan sondern mit einer Roadmap die das Spiel Schritt für Schritt intensiv und ohne Rücksicht auf Verluste von vorn nach hinten umkrempelt.
- 28.11.2020, 09:39 #4
- 28.11.2020, 09:45 #5
sollen das spiel irgendwie mit anthem mergen (anthvengers?), das krankt ja an ähnlichen problemen, und ein wenigstens halbwegs vernünftiges spiel drausmachen. als dank für diese grandiose idee genügt mir eine umsatzbeteiligung von 5% und eine erwähnung in den credits.
Geändert von Bonkic (28.11.2020 um 10:13 Uhr)
- 28.11.2020, 11:19 #6
- 28.11.2020, 15:28 #7"Die Freiheit eines Menschen liegt nicht darin, dass er tun kann was er will - sondern darin, dass er nicht tun muss was er nicht will."
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- 28.11.2020, 18:11 #8
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Hmm, mit DLC's könnte man die Spieler kurzfristig vielleicht schon wieder ins Spiel locken, aber was bringt das, wenn man Avengers nach dem Story-Happen gleich wieder weglegt? Zumal sie die DLC's ja gratis anbieten wollen, diese also nicht direkt Umsatz generieren.
Vielleicht gehen sie den Ubisoft- oder Destiny-Weg und bringen zwischendurch eine neue "Stand bis jetzt"-Version, um neue Spieler abzuholen, aber grossartige Gewinne werden sie damit wohl auch nicht mehr einfahren.
Eigentlich ist es ja schade: eine so starke und beliebte Lizenz in den Händen eines so fähigen Studios und wahrscheinlich auch mit einem ordentlichen Budget ausgestattet und trotzdem wurde es dermassen in den Sand gesetzt.
- 28.11.2020, 19:50 #9
Wenn diese DLCs was kosten, wird das sicher nicht reichen. Viele werden wohl nicht noch mehr Geld in ein fast totes Spiel pumpen. Ich würds jedenfalls nicht tun.
"Stop Pre-Ordering Video-Games, for the love of God, please!"
John 'TotalBiscuit' Bain *1984 †2018
- 28.11.2020, 19:55 #10
Statt sich noch mal Mühe, Arbeit und Kosten anzutun sollten sie das Spiel als das akzeptieren was es nunmal ist: Ein kapitaler Flop. Egal was sie tun, sie werden das Ruder nicht mehr herumdrehen und genug interessierte Spieler neu dazugewinnen.
"Cogito ergo sum." (René Descartes)
- 28.11.2020, 22:09 #11
- 29.11.2020, 00:54 #12"Die Freiheit eines Menschen liegt nicht darin, dass er tun kann was er will - sondern darin, dass er nicht tun muss was er nicht will."
Mein System:
CPU: Intel Core i7 9700K || Mainboard: MSI MPG Z390 GAMING PLUS Intel Z390 || RAM: 16GB (2x 8192MB) G.Skill Aegis DDR4-3000
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- 29.11.2020, 10:08 #13
Ist halt ein sächsischer Begriff dafür. Kennt nicht aber auch nicht jeder.
- 30.11.2020, 07:49 #14
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Hachja.. Anthem wollte man damals auch nicht aufgeben. Hat ja wunderbar geklappt.
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- 30.11.2020, 09:07 #15
Sehe da nur eine Chance. Basis Spiel als F2P freigeben und dann DLCs für Geld anbieten. Damit KÖNNTE man evtl. nochmal was bewegen. Aber reine Content Updates werden das Spiel nicht retten können - dafür ist es im Kern zu "meh".
System:
Intel Core i7-4790K, Gainward 1070 Phoenix GS 8GB, ASUS MAXIMUS VII RANGER, Alpenföhn Brocken 2, 16GB Crucial Ballistix
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