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  1. #1

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    Jetzt ist Deine Meinung zu Heavy Rain: PC-Version des Thrillers ab sofort verfügbar gefragt.


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    Zum Artikel: Heavy Rain: PC-Version des Thrillers ab sofort verfügbar

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  2. #2
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von masterofcars
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    Pff Epic. Selten so einen schlechten Launcher gesehen. Aber wenn es sich rechnet für die Spielehersteller/Publisher auf einige Kunden zu verzichten, nur weiter so.
    Dabei seit zweitausendzwei

  3. #3
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    Für mich neben Shadow of the Colossus und Astrobots das beste (ehemalige) Playstation Spiel.

  4. #4
    Erfahrener Benutzer

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    Zeitexklusiv ... kann es nicht mehr hören ....

  5. #5
    Klugscheißer
    Avatar von Rabowke
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    Zitat Zitat von Shalica Beitrag anzeigen
    Zeitexklusiv ... kann es nicht mehr hören ....
    ... Z - E - I - T - E - X - K - L - U - S - I - V!



    Von dieser kleinen Stänkerei unter Berlinern mal abgesehen, ist denn schon bekannt was bzw. wie lange diese Zeitexklusivität ist?! Denn das Spiel würde mich schon interessieren.
    ¯\_(ツ)_/¯

  6. #6
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    Avatar von OdesaLeeJames
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    Wann kommt es für einen anderen Launcher? Dabei ist mir egal für was für einen.

  7. #7
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    Avatar von sauerlandboy79
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    Zitat Zitat von Rabowke Beitrag anzeigen
    ... Z - E - I - T - E - X - K - L - U - S - I - V!



    Von dieser kleinen Stänkerei unter Berlinern mal abgesehen, ist denn schon bekannt was bzw. wie lange diese Zeitexklusivität ist?! Denn das Spiel würde mich schon interessieren.
    Ein Jahr. Bezieht sich auf alle QD-Spiele.
    Rabowke, OdesaLeeJames and DeathMD haben "Gefällt mir" geklickt.
    "Cogito ergo sum." (René Descartes)

  8. #8
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von DeathMD
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    Zitat Zitat von sauerlandboy79 Beitrag anzeigen
    Ein Jahr. Bezieht sich auf alle QD-Spiele.
    Dankeschön
    Linux is user friendly, it's just highly selective who it's friends with.

  9. #9
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Spiritogre
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    Ich bleibe bei meiner PS3 Version. Soviel bringt höhere Auflösung bei dem Titel inzwischen auch nicht mehr. Außerdem hat die als einzige Move und Sixaxxis Unterstützung, das macht das Spiel dort eigentlich zur interessantesten Version.
    McDrake hat "Gefällt mir" geklickt.
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  10. #10
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von McDrake
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    Zitat Zitat von Spiritogre Beitrag anzeigen
    Ich bleibe bei meiner PS3 Version. Soviel bringt höhere Auflösung bei dem Titel inzwischen auch nicht mehr. Außerdem hat die als einzige Move und Sixaxxis Unterstützung, das macht das Spiel dort eigentlich zur interessantesten Version.
    Das ist auch was, dass mich bei Detroit ziemlich fasziniert (neben der genial inszenierten Geschichte): Die Unterstützung des Kontrollers (Touchpad, integrierter Lautsprecher, etc
    Spiritogre hat "Gefällt mir" geklickt.
    ____________________________________________
    Grosse und bunte Bildsignaturen sind doof.

  11. #11
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    Zitat Zitat von Shalica Beitrag anzeigen
    Zeitexklusiv ... kann es nicht mehr hören ....
    In diesen Fall lese ich es aber lieber als wenn es für immer Epic Store Exklusiv bleibt. Ich habe zwar die QD Spiele shcon für PS3 & PS4 aber.. ich mag deren Spiele daher wird es später auf Steam noch mal geholt gerade Heavy Rain geht immer. Detroit kenne ich da gegen noch gar nicht.

  12. #12
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Spiritogre
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    Zitat Zitat von McDrake Beitrag anzeigen
    Das ist auch was, dass mich bei Detroit ziemlich fasziniert (neben der genial inszenierten Geschichte): Die Unterstützung des Kontrollers (Touchpad, integrierter Lautsprecher, etc
    Ja, Spiele die Controller explizit einbinden können teils ziemlich cool sein. Ich erinnere mich da an Calling https://www.nintendo.de/Spiele/Wii/Calling-280715.html von der Wii, wo die Wiimote dann quasi zum Mobiltelefon wird oder Tokyo Mirage Sessions #FE https://www.nintendo.de/Spiele/Wii-U...E-1025740.html, wo das Wii U Tablet dann zum Smartphone wird, auf dem dann ständig während des Zockens irgendwelche Messages aufploppen.
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  13. #13
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    Avatar von LesterPG
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    Lasst mich raten:

    Ebenfalls kein 21:9 Support ?
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  14. #14
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    Avatar von Shadow_Man
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    Da habt ihr schon recht. Lieber zeitexklusiv als wenn es gar nicht in anderen Shops erscheinen würde. Bis dahin kann man ja irgendwas anderes zocken.
    Achtung! Dieser Beitrag ist garantiert ironie- und sarkasmusfrei.

  15. #15
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    Avatar von Rising-Evil
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    Zitat Zitat von LesterPG Beitrag anzeigen
    Lasst mich raten:

    Ebenfalls kein 21:9 Support ?
    Leider ja
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  16. #16
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Spiritogre
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    Zitat Zitat von LesterPG Beitrag anzeigen
    Lasst mich raten:

    Ebenfalls kein 21:9 Support ?
    Zitat Zitat von Rising-Evil Beitrag anzeigen
    Leider ja
    Ist wie bei einem Film, das Seitenverhältnis zu ändern ist schwer bis unmöglich, außer man schneidet halt was vom Bild ab. Das Spiel kann ja andersrum auch kein 4:3 sondern ist fest auf 16:9 geeicht.
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  17. #17
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    Avatar von LesterPG
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    Zitat Zitat von Spiritogre Beitrag anzeigen
    Ist wie bei einem Film, das Seitenverhältnis zu ändern ist schwer bis unmöglich, außer man schneidet halt was vom Bild ab. Das Spiel kann ja andersrum auch kein 4:3 sondern ist fest auf 16:9 geeicht.
    Schwer uU definitiv ja, aber es spricht Bände für die Motivation der Konvertierung.

    Bei einem MGS5 oder FO4 z.B. war es ein Furz dort 21:9 nachträglich reinzufriemeln.

  18. #18
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Spiritogre
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    Zitat Zitat von LesterPG Beitrag anzeigen
    Schwer uU definitiv ja, aber es spricht Bände für die Motivation der Konvertierung.

    Bei einem MGS5 oder FO4 z.B. war es ein Furz dort 21:9 nachträglich reinzufriemeln.
    Nunja, das sind ja auch stinknormale 3D Spiele. Ich nehme an, die Cutscenes sind dennoch in ihrem Standardformat, was ja auch bei 16:9 oft dann tatsächlich 21:9 oder etwas ähnliches ist. Heavy Rain ist denke ich schon von der Engine her etwas ziemlich anderes, da es ja wie ein Film funktioniert und das teils eben übergangslos. Ein plötzlicher Formatwechsel würde dann den Unterschied deutlicher machen.
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  19. #19
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von LesterPG
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    Nuja, ich denke eher das es der Konsolenoptimierung geschuldet ist kein "Fussel" mehr zu berechnen als es Not tut und man in die Konvertierung kein Handschlag zu viel reinstecken willl.
    Btw. wird die Pc-Fassung auch gleich für aktuelle Konsolen benutzt ?

    Für mich ist es aber deswegen uninteressant geworden.

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  20. #20
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Spiritogre
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    Zitat Zitat von LesterPG Beitrag anzeigen
    Nuja, ich denke eher das es der Konsolenoptimierung geschuldet ist kein "Fussel" mehr zu berechnen als es Not tut und man in die Konvertierung kein Handschlag zu viel reinstecken willl.
    Btw. wird die Pc-Fassung auch gleich für aktuelle Konsolen benutzt ?

    Für mich ist es aber deswegen uninteressant geworden.
    Ich habe das PS3 Original. Es gibt aber auch ein PS4 Remaster.
    Die Unterschiede werden einfach höhere Auflösung sein, auf der PS3 lief es, denke ich, mit 720p, weiß nicht mehr, wieviele Frames. Auf der PS4 lief es dann in 1080p, auch da weiß ich nicht die FPS. Auf PC nehme ich mal an, dass es 1080p mit 60FPS sind.
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