Also dann bin ich wohl falsch informiert wegen Pay2Win. Ich habe gelesen dass man sich Schiffe und Grundstücke kaufen kann. Das alles mit Echtgeld (oder einer Währung die man dann dafür bekommt).
Da hast du dich schon richtig informiert. Das stimmt alles. Insofern kann man auch sagen es ist Pay2Win in dem Sinne, dass man (im Moment) praktisch alles per Echtgeld kaufen kann.
Allerdings muss man auch etws einschraenken:
1. Star Citizen soll zu 90% aus NPCs und nur zu 10% aus Spielern bestehen. Nur weil also einer mit einem Grosskampfschiff irgendwo rumfliegt, dass er fuer Echtgeld gekauft hat heisst das nicht, dass derjenige "gewinnt" oder das Spiel eines Spielers gross beeinflusst, der mit einem Starter-Schiff unterwegs ist.
2. Praktisch alle Schiffe in SC haben klare Rollen und Aufgaben. Es gibt kein uebermaechtiges Schiff. Natuerlich hat ein Kreuzer wie eine Idris viel mehr Power, als ein kleines ein-Mann Schiff, aber dafuer hat dann so ein Schiff auch ein ganz anderes Aufgabengebiet. Zum Beispiel braucht man schon eine ganze Crew, um das Ding zu fliegen, der Sprit-Verbrauch (und damit die in-game Kosten) wird enorm sein, etc. Mit dem Ding fliegst du nicht mal eben zum griefen durch die Gegend. Wer sich also jetzt die teuersten Schiffe kauft sollte besser auch einen Plan haben, wie er die einsetzen will, sonst ist es echt rausgeschmissenens Geld. Das neueste Schiff, das letzte Woche vorgestellt wurde ist zum Beispiel ein dediziertes Schiff fuer den Transport von Bodenfahrzeugen (bzw. auch ein Langstreckenfrachter). Fuer andere Aufgaben waere es aber dann ungeeignet.
3. Man wird alle Schiffe im Spiel kaufen koennen. Insofern bringt man sich durch das kaufen der besten Schiffe jetzt um die Progression im spaeteren Spiel. Ausserdem ist der Plan soweit ich weiss, dass es nach dem Launch (wann auch immer der sein wird
) die Schiffe nicht mehr fuer Echtgeld geben wird. Allerdings wird man auch dann noch UEC (die in-game Waehrung kaufen koennen, aber nur in limitiertem Mass (soundsoviel im Monat).
4. Zwar wird grundsaetzlich fast ueberall PvP moeglich sein, griefer sollen durch das Fraktions- bzw. Crime-System bestraft werden. Wer somit alle NPCs (und die meisten Spieler) gegen sich aufbringt, ein hohes Kopfgeld auf sich gezogen hat und fast ueberall angegriffen wird waehrend er nur noch auf den uebellsten Outlaw Basen landen kann, der wird es auch mit dem besten Schiff nicht leicht haben.
Ob das alles gut ausgeht muss dann wohl das Balancing beweisen. Ich denke aber sie haben da schon einen ganz guten Plan in der Hand. Zumindest mache ich mir darum die wenigsten Sorgen.