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Star Citizen - Video: Frankfurter Studio stellt Entwicklungsfortschritte vor

Icetii

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Zum Artikel: Star Citizen - Video: Frankfurter Studio stellt Entwicklungsfortschritte vor
 
Die Gesichter sehen irgendwie gruselig aus... Wie Wachsfiguren die den Mund und ab und zu mal die Augenbrauen bewegen.
 
Die Gesichter sehen irgendwie gruselig aus... Wie Wachsfiguren die den Mund und ab und zu mal die Augenbrauen bewegen.

Echt? Es ist keine Realität... aber im Vergleich mit allen anderen Spielen die ich kenne, sind das die am meisten an die Realität heranreichenden Gesichtsanimationen!
Naja, es gibt sicher bessere. Aber ich würde hier auf keinen Fall behaupten, dass das Wachsfiguren sind, die AB und ZU Mund und Augenbrauen bewegen. Wir bewegen ja auch nicht dauernd ALLE Gesichtsmuskeln, während wir reden/laufen/... :)
 
Die Gesichter sehen irgendwie gruselig aus... Wie Wachsfiguren die den Mund und ab und zu mal die Augenbrauen bewegen.
Eine seltsame Aussage. Man braucht sich nur mal den Zwiebelritter ab Minute 22 genau anschauen - die komplette Gesichtshaut ist animiert und bewegt sich anatomisch korrekt.
Die Engine ist da auf der Höhe der Zeit und es sind bestenfalls Nuancen, wo andere möglicherweise noch eins Draufsetzen.
Positiv ist mir in letzter Zeit Hellblade aufgefallen, was aber neben der Technik an der hervorrangenden schauspielerischen Leistung von Melina Juergens lag.
 
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