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Overwatch: Blizzard will Frequenz unentschiedener Matches verringern

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Zum Artikel: Overwatch: Blizzard will Frequenz unentschiedener Matches verringern
 
Häh? "20 Minuten meines Lebens verschwendet und kein Sieg oder Niederlage"?!

Alles klar... Aber wenn ich gewinne, oder verliere, keine Verschwendung?

Blizzard wird auch immer skurriler. :/
 
Häh? "20 Minuten meines Lebens verschwendet und kein Sieg oder Niederlage"?!

Alles klar... Aber wenn ich gewinne, oder verliere, keine Verschwendung?

Blizzard wird auch immer skurriler. :/

Das Problem ist nicht Blizzard. Das Problem ist der Teil der Spieler der GENAU SO! denkt und dann rumpöbelt sobald sie ihren Willen nicht bekommt.
 
Mal was ganz anderes:

Zeugt die Tatsache, dass so viele Spiele unentschieden enden, nicht davon, dass das Matchmaking-System extrem gut darin ist gleichstarke Teams zu bilden und gegeneinander antreten zu lassen?

Man könnte jetzt also damit argumentieren, dass man das Ziel für ein möglichst faires MM-System größtenteils erreicht hat, oder nicht?
 
Das ist doch eigentlich nicht schlimm. Wenn beide Teams gleich stark sind, warum sollte es dann zwanghaft einen Sieger geben?
 
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