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Star Citizen: Video zeigt prozedural generierte Himmelskörper

MichaelBonke

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Zum Artikel: Star Citizen: Video zeigt prozedural generierte Himmelskörper
 
Ist ja auch nicht andest lösbar!
Im Prinzip geht es darum, auf Basis des selben Seeds immer die selben Planeten für jeden Spieler zu generieren und somit nur den Seed und nicht den ganzen Planeten speichern zu müssen!
Wer das "From Pupil to Planet"-Video gesehen hat, ist gut informiert! ;)
Man könnte die Planeten auch von Hand erstellen, bzw. wie z.B. World Machine nach genauen Vorstellungen designen, aber es geht hier schlichtweg um Speicherplatz und wie man möglichst wenig Daten zum Spieler laden muss.
 
Wobei ich den Teil noch beidruckender finde als die Tech-Demo, denn das ist tatsächliches Gameplay. (Ab 3m20s)

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