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Need for Speed - gamescom-Vorschau: Es war viel zu schnell vorbei

MarcHatke

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Zum Artikel: Need for Speed - gamescom-Vorschau: Es war viel zu schnell vorbei
 
Hmm, wirklich nur kurzer Ersteindruck. Mich würde wirklich gern interessieren wie die Farhphysik ist - immerhin das allerwichtigste an einem Rennspiel. Ist es wie die letzten NfS, also wie Burnout, oder sind sie wirklich zurück zu den Wurzeln gegangen und es fährt sich wieder wie die alten Teile? "Steuerung gewöhnungsbedürftig" klingt ja nicht sehr vielversprechend.
 
Hmm, wirklich nur kurzer Ersteindruck. Mich würde wirklich gern interessieren wie die Farhphysik ist - immerhin das allerwichtigste an einem Rennspiel. Ist es wie die letzten NfS, also wie Burnout, oder sind sie wirklich zurück zu den Wurzeln gegangen und es fährt sich wieder wie die alten Teile? "Steuerung gewöhnungsbedürftig" klingt ja nicht sehr vielversprechend.

Meines Wissens gibt es einen Regler an dem man einstellen kann, ob man Handling mehr im Stile von Burnout oder den alten NfS haben möchte.
 
Hmm, wirklich nur kurzer Ersteindruck. Mich würde wirklich gern interessieren wie die Farhphysik ist - immerhin das allerwichtigste an einem Rennspiel. Ist es wie die letzten NfS, also wie Burnout, oder sind sie wirklich zurück zu den Wurzeln gegangen und es fährt sich wieder wie die alten Teile? "Steuerung gewöhnungsbedürftig" klingt ja nicht sehr vielversprechend.
Vielleicht ist mit gewöhnungsbedürftig auch im Gegensatz zu den neuen gemeint.
 
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