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Fallout Shelter: Tipps zum Spieleinstieg des Vault-Managers

Maik Koch

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Zum Artikel: Fallout Shelter: Tipps zum Spieleinstieg des Vault-Managers
 
Solange Android weiterhin derart stiefmütterlich behandelt wird wie hier, müsste der erste Tipp eigentlich heißen: iPad kaufen. Allerdings hoffe ich weiterhin, dass - allein durch die Verbreitung des Systems - die Entwickler irgendwann selbst auf die Idee kommen, dass zeitgleiche Releases für Android und iOS eine gute Idee wären um den Kunden nicht zu vergrätzen.
 
Solange Android weiterhin derart stiefmütterlich behandelt wird wie hier, müsste der erste Tipp eigentlich heißen: iPad kaufen. Allerdings hoffe ich weiterhin, dass - allein durch die Verbreitung des Systems - die Entwickler irgendwann selbst auf die Idee kommen, dass zeitgleiche Releases für Android und iOS eine gute Idee wären um den Kunden nicht zu vergrätzen.
Android

Ich habe kürzlich erfahren, dass es logische Gründe gibt ein Spiel zuerst für IOS zu entwickeln.

- IOS User geben durchschnittlich mehr Geld für Apps aus.
- der Aufwand der Programmierung einer komplexen App ist für IOS um einiges günstiger. Man muss sich nur mal vorstellen wie viele verschiedene Android Handys im Umlauf sind.
- Zeitaufwand der Entwicklung einer App ist bei IOS geringer, deshalb erfolgt ein Release früher.
- Qualitätskontrolle bei Android benötigt viel mehr Ressourcen.
- Weniger Raubkopien auf IOS.
- IOS Handy laufen zum Grossteil mit dem aktuellen Betriebsystem. Bei Android sieht das schon ganz anders aus.


Die Entwickler verdienen mit Sicherheit gerne Geld, es wird sich also kaum um Schikane gegenüber den Android Usern handeln. Der Aufwand für eine Android App ist leider einfach viel höher als für eine IOS APP.


Grüsse
 
Zuletzt bearbeitet:
Wo liegt das Problem?

Einen iOS Simulator benutzen und am PC spielen :)
 
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hast du das selbst ausprobiert?
 
Sonst würde ich es ja nicht Posten ^^
 
ich kenne ipadian eigentlich nur als virenschleuder^^
 
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