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Cryengine: "Physicalized Character Customization" vorgestellt

P

PCGH_Mark

Gast
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Zum Artikel: Cryengine: "Physicalized Character Customization" vorgestellt
 
Wow, sieht echt stark aus. Die letze Minute war eins der realst aussehenen Aimationen überhaupt, teilweise hatte ich Zweifel dass es nicht irgendwelche Schauspieler sind in Kostümen :-D.

So ein Trefferverhalten hat man bis jetzt noch nicht gesehen und wenn das alles berechnet wird, dann Hut ab! Ich freu mich drauf es in Spielen zu sehen! Vorzugsweise aber nicht von Crytek gemachte :B
 
Ganz ehrlich : Die "Römer" sehen aus wie Untote und die "Barbaren" sehen aus wie Dämonen.
Jetzt noch in ein adäquates Setting gesetzt und das könnte richtig was werden.

Dazu haben sie aber wieder nicht den Mut, etwas selbstständiges auf die Beine zu stellen ohne die Konkurrenz in Spielmechanik oder sonstwas zu kopieren.
 
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