Hallo zusammen,
Erstmal Feedback:
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Das ist ein abwechslungsreicher Podcast gewesen, weiter so!
Ich hoffe, Ihr behaltet die Motivation dafür neben
dem ganzen Alltagsstreß den ihr ohnehin schon bestimmt auf der Arbeit habt.
Jetzt die Frage:
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Seht Ihr das klassische Verfahren der Bewertung von Spielen im Hinblick darauf, dass Spiele sich heute im Laufe ihres Lebenszyklusses ja manchmal noch deutlich verändern können (Fall 1)
oder erst durch user-seitige Erweiterungen richtig gut werden (Fall 2) weiterhin als geeignet an?
Zu Fall 1:
Bei Titanfall wurden jetzt in der PC Version schon Spielmodi zwischenzeitlich gestrichen und dafür andere wieder hinzugefügt.
Auch Battlefield 4 wird ja weiterhin gepatched, bis der Arzt kommt... neuer Netcode und jetzt steht unter anderem sogar eine Überarbeitung vieler Maps für den "Rush" Modus an.
Von Free2Play Spielen (z.B. Planetside 2) und MMORPGs die sich im Laufe ihres Daseins naturgemäß ja stark weiterentwickeln, wollen wir erst gar nicht anfangen.
Zu Fall 2:
ArmA ist ja auch in seiner dritten Version mehr eine Plattform denn ein wirkliches Spiel.. das Grundspiel mag nicht so viel hergeben, doch dank umfangreicher Modding-Schnittstellen bis hin zur eigenen Skripting-Sprache
entsteht natürlich wahnsinnig viel zusätzlicher Content.. ich kenne keinen, der das Spiel in seiner urspünglichen Version spielt, immer ist irgendeine Mod aktiv sei es für Funksimulation, zusätzliche andere Einheiten,
Realismus Mods oder einfach nur andere Sounds.
Nun kann man sich natürlich auf den Standpunkt stellen und sagen: "Getestet und gewertet wird so, wie es am Erstverkaufstag im Laden bzw. im Download-Shop steht, basta!"
Ist auf den ersten Blick natürlich einleuchtend, führt aber dazu dass ein "halbwegs guter" Titel sich ja eventuell irgendwann zumindest zu einem "guten" mausern kann und der eine oder andere Leser um die Ecke kommt und sagt
"Warum wurde mir nie gesagt dass das Spiel mittlerweile so gut ist oder dass es so viel user-generierten Content gibt der das Spiel so genial erweitert.. das ist ja voll mein Ding und bisher habe ich das verpasst weil ich
dachte das Spiel taugt nix..."
Umgekehrt soll es ja schon vorgekommen sein dass manche Sachen "verschlimmbessert" worden sind und im nachhinein eher abgewertet worden wären, hätten sie nochmal durch euren Test gemusst.
Auch im Hinblick auf die Wertungsarchive wird das später doch einmal ein Problem werden, die "endgültigen" Wertungen wie man sie heute für alte Spiele noch auf Seiten wie kultboy.com oder was vergleichbares nachlesen kann,
sind doch im Hinblick darauf, dass die Spiele immer mehr ein - sich verändernder - "Service" sind denn ein finales Produkt darstellen, zunehmend ein Ding der Vergangenheit.
Wie geht Ihr mit dieser Herausforderung um? Nachtests gibt es ja manchmal schon, aber seht ihr eine vernünftige (sprich, für euch auch praxisnahe) Lösung dafür? Schließlich könnt ihr ja nicht laufend
"alte" Spiele neu testen.. Mir will dafür keine vernünftige Lösung einfallen...
.. Und noch was ganz anderes
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- Bezüglich auf die Werbungsdiskussion hatte jemand erwähnt, dass Chrome die "lauten" Tabs anzeigt so dass man weiß wo die nervige Werbung abgespielt wird. Ein Kollege meinte dann, er müsste mal danach suchen ob
es dafür nicht auch ein entsprechendes Addon für Firefox gibt. Danach habe ich auch schon mal in der Vergangenheit länger gesucht:
Bevor einer auch danach lange sucht.. Als Feature-Request an Mozilla direkt gibt es den Wunsch schon seit mehreren Jahren, aber Chrome verwendet wohl eine besondere Art des Flash-Player-Plugins
(hat wohl Google mal dafür gelöhnt..) mit erweiterter Schnittstelle und kann so herausfinden, welches Flash-Video da "Lärm" macht, die Variante für Firefox ist da wohl beschränkter
und die Information ist wohl daher vom Firefox und damit auch von den Addons nicht zu kriegen.. daher gibt es auch kein entsprechendes Addon, so zumindest mein bisheriger Stand
(keine Gewähr).
Sprich etwas vereinfacht ausgedrückt: Der Firefox selber kann gar nicht wissen, aus welchem Tab der Lärm kommt weil die entsprechende Information für ihn gar nicht zugreifbar ist.
Wollt ich nur mal loswerden, passte gerade so schön in die Werbungs-Diskussion..