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Watch Dogs für C64: So hätte das Actionspiel damals aussehen können

MaxFalkenstern

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Zum Artikel: Watch Dogs für C64: So hätte das Actionspiel damals aussehen können
 
Ein sehr schön gemachter Fake, der jedoch nicht auf einem C64 anstanden sein kann, es wurde sich nämlich bei der Spritegröße etwas geirrt: C64-Sprites sind nicht 24 Pixel hoch, sondern 21. Selbst wenn man die beachtliche Zahl von 69 Sprites (2 Hires-Sprites pro Figur plus Hintergrund als skaliertes Multicolor-Sprite) auf einem Bildschirm erklären könnte (der C64 unterstützt nur 8... kann aber mit Programmiertricks zu weit mehr "überredet" werden), so sind die Farben trotzdem nicht korrekt (der C64 hat eine Palette von 16 hardwareseitig festgelegten Farben).

Trotzdem sehr lustig. :)
 
Wie macht man so etwas eigentlich? Programmieren die das selbst?

Ansonsten aber nett gemacht :)
 
Da is nix programmiert worden, das is einfach nur After Effects :-D
 
Sieht cool aus^^ Allgemein gesagt wäre das Spiel in einer Isoperspektive, wie in Syndicate, gar keine schlechte Idee. Schafft Übersicht, und strategisch ist es ja ohnehin.
 
Nicht realistisch, 1989 wäre jemand der in der Öffentlichkeit ein Smartphone genutzt hätte umgehend wegen Hexerei verbrannt worden!
 
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