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Von Homefront über Fallout bis zu Left 4 Dead 2: Kulturell motivierte Zensur in Spielen

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Zum Artikel: Von Homefront über Fallout bis zu Left 4 Dead 2: Kulturell motivierte Zensur in Spielen
 
Im Fall von Homefront darf man wohl getrost damit ausgehen, dass die Entwickler sich bereits selbst zensiert haben und mit Nordkorea eigentlich China gemeint ist - dann hätte das Spiel dort freilich nicht verkauft werden dürfen.

In einem Land, in dem in Spielen, die im 2. Weltkrieg angesiedelt sind, keine Hakenkreuze gezeigt werden dürfen, sollte man aber eh nicht so laut über die Zensurticks der Anderen lachen...
 
In einem Land, in dem in Spielen, die im 2. Weltkrieg angesiedelt sind, keine Hakenkreuze gezeigt werden dürfen, sollte man aber eh nicht so laut über die Zensurticks der Anderen lachen...
Es sei denn, man findet diese Zensur genauso lachhaft.
 
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