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Titanfall: Respawn erklärt, warum es kein persistenter Open-World Online-Shooter ist

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Zum Artikel: Titanfall: Respawn erklärt, warum es kein persistenter Open-World Online-Shooter ist
 
kurz und knapp: skripts schauen mehr nach kino aus als openworld - mehr shooterkiddys greifen zu - mehr umsatz wird generiert
 
das spiel wirkt wie ein COD nur mit robotern und mehr bewegungsmöglichkeiten
 
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