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DayZ: Beliebte Arma 2-Mod knackt fast die Millionen-Marke

MaxFalkenstern

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Zum Artikel: DayZ: Beliebte Arma 2-Mod knackt fast die Millionen-Marke
 
Typischer Tag in DayZ:

"Ahh! Ich verblute!
"Ahh! Ich verhungere!"
"Ahh! Ich verdurste!"
"Ahh! Morphium!"
"Ahh! Mein Bein!"
"Ahh! Andere Spieler"
"Ahh! Hier wird geschossen!"
"Ahh! ... achso... nur Zombies..."
 
Typischer Tag in DayZ:

"Ahh! Ich verblute!
"Ahh! Ich verhungere!"
"Ahh! Ich verdurste!"
"Ahh! Morphium!"
"Ahh! Mein Bein!"
"Ahh! Andere Spieler"
"Ahh! Hier wird geschossen!"
"Ahh! ... achso... nur Zombies..."

Wenn man unvorsichtig ist, dann ja :) Aber ich gönne den Machern diesen Erfolg, DayZ ist eine der besten Mods überhaupt in den letzten 10 Jahren. Was mir allerdings Sorgen macht sind Balancinganpassungen wie die vor kurzem angekündigten Waffenabschwächungen. Ich meine: Gerne darf man kugelsichere Westen simulieren, aber die Wirkung der Waffen sollte doch schon erhalten bleiben, immerhin ist ArmA 2 eine Simulation und kein Shooter, der ständig neu gebalanced werden sollte bis irgendwann die AKM auf dem Level der Makarov, M9 oder PDW ist, nur damit AKM Benutzer keinen "unfairen" Vorteil haben.
 
Mich würde auch mal interessieren, wie oft sich ArmA 2 mittlerweile verkauft hat :-D
 
Ob der Modder wohl ne Prämie von BI bekommt? :-D
 
speziell die steam zahlen seit märz, würden mich mal interessieren. des hält sich seit monaten in den steamcharts wie kein anderes spiel.

"Was mir allerdings Sorgen macht sind Balancinganpassungen wie die vor kurzem angekündigten Waffenabschwächungen." jo, aber is halt nichtmal fertig die mod. nach jedem patch gehts erstmal ab, was sie denn diesmal wieder mit den zombies gemacht haben :) balacing muss wohl. des macht man so in alpha versionen
 
das Spiel ist Genial das was amn schon immer haben wollte ;)

Dort findet ihr Support und deutsche Mitspieler www.day-z.de
 
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