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Kingdoms of Amalur: Reckoning - Release-Datum für das Fantasy-Rollenspiel steht fest

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Zum Artikel: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Release-Datum für das Fantasy-Rollenspiel steht fest
 
Da freu ich mich wirklich drauf. Sieht schön episch und unterhaltsam aus :)
 
Hui, noch ein MMORPG. Die schießen ja wie Pilze aus dem boden... und amEnde kopieren sie alle WoW.
Ich frage mich dabei immer: WEr zum Teufel hat die Zeit, noch einen CHar auf maximales Level zu bringen (eine Monatsaufgabe aufgabe) und das Geld um sich derlei erst zum vollpreis zu kaufen und dann die Monatsgebühren zu zahlen?
Selbst die bestbetuchtesten werden sich da nicht mehr als 2 leisten.
Und bei der Masse, die derzeit auf dem Markt ist... wie rechnet sich das, liebe entwickler?
Erklärt's mir mal.
 
Hui, noch ein MMORPG. Die schießen ja wie Pilze aus dem boden... und amEnde kopieren sie alle WoW.
Ich frage mich dabei immer: WEr zum Teufel hat die Zeit, noch einen CHar auf maximales Level zu bringen (eine Monatsaufgabe aufgabe) und das Geld um sich derlei erst zum vollpreis zu kaufen und dann die Monatsgebühren zu zahlen?
Selbst die bestbetuchtesten werden sich da nicht mehr als 2 leisten.
Und bei der Masse, die derzeit auf dem Markt ist... wie rechnet sich das, liebe entwickler?
Erklärt's mir mal.

Das ist ein Singleplayer-RPG wie Skyrim oder The Witcher, kein MMO ;)
 
Hmm... scheint ein fall von simpler Fehlinformation meinserseits.
Komisch, auf 'ner Anderen Seite meine ich gelesen zu haben, dass es MMO sei...
 
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