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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,673569
 
AW:

Das klingt ja mal sehr geil, vorallem weil es sowas meines Wissens bisher in dieser Form noch nicht gab .

Da kann man nur hoffen, das auch alles wirklich so umgesetzt wird, wie es angespriesen wird .
 
AW:

Dosentier am 20.01.2009 14:50 schrieb:
Das klingt ja mal sehr geil, vorallem weil es sowas meines Wissens bisher in dieser Form noch nicht gab .

Da kann man nur hoffen, das auch alles wirklich so umgesetzt wird, wie es angespriesen wird .
Naja, eigentlich gab es das durchaus schon - wenn auch in leicht anderer Form und mit anderen Auswirkungen. Siehe Timeshift. Da war das Zeitelement allerdings allerdings eher so Slomo-vor oder -zurück beschränkt; also eher einfach vom Einsatz. Hier, in dem Spiel, scheint der Einsatz ja etwas komplexer zu werden. Jedenfalls deute ich das so. :)
 
AW:

SoSchautsAus am 21.01.2009 12:40 schrieb:
Dosentier am 20.01.2009 14:50 schrieb:
Das klingt ja mal sehr geil, vorallem weil es sowas meines Wissens bisher in dieser Form noch nicht gab .
Spiel mal Prince of Persia - Warrior Within. ;)

SSA
ich musste gleich wieder daran denken:
http://www.youtube.com/watch?v=Ycf7zwxo6mc
:-D
 
AW:

SoSchautsAus am 21.01.2009 12:40 schrieb:
Dosentier am 20.01.2009 14:50 schrieb:
Das klingt ja mal sehr geil, vorallem weil es sowas meines Wissens bisher in dieser Form noch nicht gab .
Spiel mal Prince of Persia - Warrior Within. ;)

SSA


Stimmt, da kann man ja auch Umgebung und Gegner um 50 Jahre altern bzw. verjüngen lassen... NICHT.
 
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