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Video - Crysis: Mit dem Lichtschwert durch das Sternentor - StarCry: Die etwas andere Crysis-Mod
Gute, abwechslungsreiche und aufwändige Mods brauchen ihre Zeit, verbissene Hobby-Bastler vorausgesetzt.
Z.B.: Folgende FarCry Mod hat um die 4 Jahre gebraucht, aber schaut euch auch mal die Screens an, da steht kein Stein mehr auf dem anderen FarCry Mod: Delta Sector
Sieht ja wohl mal toll aus, die Mod sauge ich mir jetzt, habe Anfang des Jahres nur die Beta getestet . Anscheinend ist nun auch ein Multiplayer dabei
Sieht nicht schlecht aus...für FC. Aber die Zeiten sind für mich zumindest vorbei.
Das Prob. an so Mods ist, das sie meist nur wenige spielen und sie nach kurzer Zeit wieder untergehen.
Schau Dir mal das HL-Portal an wieviel unzählige, teils echt gut klingende Mods es gibt, welche noch wärend der Erstehungsphase eingestellt wurden.
Sven-Coop2 ist da imo noch meine größte Hoffnung.
Da muss man SP und MP-Mod unterscheiden.
Es ist natürlich schwierig für Hobby-Modder, die aufwendige Qualität kostenpflichtiger Spiele zu erreichen. Da fehlen einfach die Mittel.
Aber trotzdem gibt es einige Mod-Perlen, für die man auch Geld ausgegeben hätte oder ausgeben würde: CounterStrike, DesertCombat, Insurgency, Deathball, DoD, diverse BF2 Mods uvm.. Ich bin mir gar nicht mal so sicher, ob ich mehr Zeit mit Modifikationen oder mit Vollversionen verzockt habe.
Schau Dir mal das HL-Portal an wieviel unzählige, teils echt gut klingende Mods es gibt, welche noch wärend der Erstehungsphase eingestellt wurden.
Viele überschätzen sich wahrscheinlich und haben dann keine Lust mehr, über einen sehr langen Zeitraum unendgeltlich ihre Freizeit zu opfern. Dazu noch die Ungewissheit, ob das Ergebnis Anerkennung in der Community findet, sich die ganze Mühe lohnt usw. usw..