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Aktualisierte Forenregeln
Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.
Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.
Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!
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Bildergalerie - Crysis: Neue Screenshots zum kommenden Texturen-Update für Crysis
am eigentlich alles ganz schön nur das erste bild das passt irgendwie nicht
was soll das für ne strasse sein?
für asphaltierte straße hat es auf jeden jall nicht die richtige texturierung und ein feldweg kanns auch nich sein da straßenmakierungen vorhanden sind...
nunja zuviel is manchmal auch nichts wa
am eigentlich alles ganz schön nur das erste bild das passt irgendwie nicht
was soll das für ne strasse sein?
für asphaltierte straße hat es auf jeden jall nicht die richtige texturierung und ein feldweg kanns auch nich sein da straßenmakierungen vorhanden sind...
nunja zuviel is manchmal auch nichts wa
Sehr schöne Texturen. Die Straße sieht so aus weil sie alt ist (alter grober spröder Asphalt) zb. in oststaaten, Russland oder abgelegenen Regionen von Süditalien gibt es oft solche Straßen. in süditalien macht das einen sehr schönen Flair, mir gefallen solche Straßen solange man nicht selber jeden Tag darauf in die Arbeit fahren muss^^
Ich habe Crysis noch gar nicht gespielt. Da ich aber sehr oft gelesen habe, dass es von der Performance her eher schlecht als recht läuft, frage ich mich, ob diese neuen Texturen nicht noch mehr Rechenleistung benötigen?