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Aktualisierte Forenregeln
Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.
Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.
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News - Dead Space: Doch Pause-Funktion in Dead Space
ich glaube was er eigendlich sagen will ist das man nicht wahrlos in räume gehen kann und drauf los zu schiessen, sondern das man manche räume in einem bestimmten zustand garnicht betretten sollte, bzw vielleicht äfters mal die beine in die hand nehmen sollte.
was mit pause im eigendlichen sinn nix zu tun hat, so wie ich es verstehne kann immer noch im schwersten gefecht die pausetaste gedrückt werden und man kann sie eine cola holen.
hmm könnte dieses missverständnis druch einen übersetzungsfehler entstanden sein?
So wie ich das verstehe, heißt dass einfach dass du jederzeit ein pausemenü hast, darin aber nichts spielrelevantes wie nachladen, überblick verschaffen evtl befehle geben etc. kannst
BtT: wer dachte denn ernsthaft es gäbe keine pause? is doch normal wenn man auf ESC drückt das dann pause is ^^ und ne extra pausefunktion wo dann "Pause" mitten im bild steht, nehh du, braucht man ned, außer man macht so ein behämmerts menü wie in BF2 und BF2k xD
UND wer dachte man könne wenn die zeit stehen bleibt nachladen?
Pause bedeutet Stillstand. Es ist doch der Sinn der ganzen Sache, dass man während der Pause eben NICHT spielen kann. Immerhin gehts hier um einen Shooter, und nicht um ein RPG. Somit sollte das eine Selbstverständlichkeit sein. Wieso bedarf das überhaupt einer Erwähnung? Dann hätte der gute Mann der Vollständigkeit halber auch erwähnen sollen, dass man während der Pause nicht laufen, springen, schiessen oder den Endgegner besiegen kann.
Pause bedeutet Stillstand. Es ist doch der Sinn der ganzen Sache, dass man während der Pause eben NICHT spielen kann. Immerhin gehts hier um einen Shooter, und nicht um ein RPG. Somit sollte das eine Selbstverständlichkeit sein. Wieso bedarf das überhaupt einer Erwähnung? Dann hätte der gute Mann der Vollständigkeit halber auch erwähnen sollen, dass man während der Pause nicht laufen, springen, schiessen oder den Endgegner besiegen kann.
Es handelt sich hier aber nicht um einen normalen Shooter sondern um Survival-Horror.
BTW: Bei Resident Evil konnte man auch im Inventar nachladen, während das Spiel pausiert war.
Bestimmt war jeder der Annahme, dass beim sofortigen Drücken der Escape-Taste das Spiel beendet wird.
Man bedient die Escape-Taste und der Alter Ego segnet das Zeitliche; ware auch mal lustig.^^