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News - NWN 2: Mask of the Betrayer: Fünf neue Bilder zu Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

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News - NWN 2: Mask of the Betrayer: Fünf neue Bilder zu Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,606645
 
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Mhm, wäre es nicht schön, die Bilder auch zu verlinken oder wenigstens in die Galerie zu verweisen?
 
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marshalxx am 14.07.2007 12:00 schrieb:
Mhm, wäre es nicht schön, die Bilder auch zu verlinken oder wenigstens in die Galerie zu verweisen?
Klick' einfach auf das Bild im Artikel. =) :top:
 
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Ganz gut bis langweilig, aber Bilder interessieren mich in dem Fall ohnehin weniger als ein paar detailiertere Infos zum Add On.
Ist zum Beispiel schon etwas über die Spielzeit bekannt...?
 
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KONNAITN am 14.07.2007 12:28 schrieb:
Ganz gut bis langweilig, aber Bilder interessieren mich in dem Fall ohnehin weniger als ein paar detailiertere Infos zum Add On.
Ist zum Beispiel schon etwas über die Spielzeit bekannt...?

Ich würde lieber wissen, ob die Geschichte des Hauptspiels fortgesetzt wird ;)
 
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KONNAITN am 14.07.2007 12:28 schrieb:
Ganz gut bis langweilig, aber Bilder interessieren mich in dem Fall ohnehin weniger als ein paar detailiertere Infos zum Add On.
Ist zum Beispiel schon etwas über die Spielzeit bekannt...?
Gamespot.com hat sich mit dem Add-On etwas genauer befasst. Über die erwartete Spielzeit ist in dem Preview folgendes zu lesen.

You should have plenty of time in which to build up your influence, too, as Obsidian is expecting the expansion content to take up around 20 to 30 hours to complete.
 
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Goddess am 14.07.2007 18:22 schrieb:
KONNAITN am 14.07.2007 12:28 schrieb:
Ganz gut bis langweilig, aber Bilder interessieren mich in dem Fall ohnehin weniger als ein paar detailiertere Infos zum Add On.
Ist zum Beispiel schon etwas über die Spielzeit bekannt...?
Gamespot.com hat sich mit dem Add-On etwas genauer befasst. Über die erwartete Spielzeit ist in dem Preview folgendes zu lesen.

You should have plenty of time in which to build up your influence, too, as Obsidian is expecting the expansion content to take up around 20 to 30 hours to complete.
Danke! 20-30 Stunden sind nicht schlecht. Viel mehr konnte man vom Add-On eigentlich nicht erwarten.
 
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KONNAITN am 14.07.2007 18:48 schrieb:
Goddess am 14.07.2007 18:22 schrieb:
KONNAITN am 14.07.2007 12:28 schrieb:
Ganz gut bis langweilig, aber Bilder interessieren mich in dem Fall ohnehin weniger als ein paar detailiertere Infos zum Add On.
Ist zum Beispiel schon etwas über die Spielzeit bekannt...?
Gamespot.com hat sich mit dem Add-On etwas genauer befasst. Über die erwartete Spielzeit ist in dem Preview folgendes zu lesen.

You should have plenty of time in which to build up your influence, too, as Obsidian is expecting the expansion content to take up around 20 to 30 hours to complete.
Danke! 20-30 Stunden sind nicht schlecht. Viel mehr konnte man vom Add-On eigentlich nicht erwarten.
Die neuen "PC" und "Racial feets'" machen mich neugierig. Im Preview steht dazu leider nur das Feuer, Erd, Wasser oder Luft Genasi mit ihren ganz eigenen, sichtbaren, Fähigkeiten spielbar sein werden. Am meisten interessiert mich was Obsidian sich für die Red Wizard of Thay Klasse einfallen lässt. Vor allem hoffe ich das sie sich bei dieser Klasse möglichst nahe, wenn nicht ganz, an das Forgotten Realms Setting halten. Ich mag gar nicht daran denken, was das alles für Möglichkeiten bietet, sonst würde nur meine Ungeduld erwachen. ;)
 
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Goddess am 14.07.2007 20:00 schrieb:
KONNAITN am 14.07.2007 18:48 schrieb:
Goddess am 14.07.2007 18:22 schrieb:
KONNAITN am 14.07.2007 12:28 schrieb:
Ganz gut bis langweilig, aber Bilder interessieren mich in dem Fall ohnehin weniger als ein paar detailiertere Infos zum Add On.
Ist zum Beispiel schon etwas über die Spielzeit bekannt...?
Gamespot.com hat sich mit dem Add-On etwas genauer befasst. Über die erwartete Spielzeit ist in dem Preview folgendes zu lesen.

You should have plenty of time in which to build up your influence, too, as Obsidian is expecting the expansion content to take up around 20 to 30 hours to complete.
Danke! 20-30 Stunden sind nicht schlecht. Viel mehr konnte man vom Add-On eigentlich nicht erwarten.
Die neuen "PC" und "Racial feets'" machen mich neugierig. Im Preview steht dazu leider nur das Feuer, Erd, Wasser oder Luft Genasi mit ihren ganz eigenen, sichtbaren, Fähigkeiten spielbar sein werden. Am meisten interessiert mich was Obsidian sich für die Red Wizard of Thay Klasse einfallen lässt. Vor allem hoffe ich das sie sich bei dieser Klasse möglichst nahe, wenn nicht ganz, an das Forgotten Realms Setting halten. Ich mag gar nicht daran denken, was das alles für Möglichkeiten bietet, sonst würde nur meine Ungeduld erwachen. ;)
Klingt alles vielversprechend, keine Frage, und je mehr desto besser, allerdings sind zusätzliche Klassen etc. für mich trotzdem eher zweitrangig. In erster Linie interessiert mich ob die Story fesselnd und einigermassen kreativ ist und ob sich das Spiel soweit es das Regelsystem mit einer Levelobergrenze zuläßt sich noch einigermassen "offen" bzw. nonliniear anfühlt. Ich würde mich z.B. sehr über größere maps mit mehr Erkundungsspielraum als im Hauptspiel freuen.
 
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KONNAITN am 14.07.2007 20:15 schrieb:
Klingt alles vielversprechend, keine Frage, und je mehr desto besser, allerdings sind zusätzliche Klassen etc. für mich trotzdem eher zweitrangig. In erster Linie interessiert mich ob die Story fesselnd und einigermassen kreativ ist und ob sich das Spiel soweit es das Regelsystem mit einer Levelobergrenze zuläßt sich noch einigermassen "offen" bzw. nonliniear anfühlt. Ich würde mich z.B. sehr über größere maps mit mehr Erkundungsspielraum als im Hauptspiel freuen.
Auch für mich ist eine gute Story sehr wichtig, aber ich fürchte, dass das Add-On nicht sehr "Story lastig" sein wird. Was ich in folgendem Interview das Gamespot im April geführt hat "heraus gelesen" habe, scheint mich zu bestätigen.

GS: What details can you share regarding the story beyond the basics that we know? The game starts immediately after the events of the first game, and it starts with the character deep underground. What's going on?

KS: The story in Mask of the Betrayer isn't about saving the world. It's an epic story, but it's a very personal one. You awaken in a pool of your own blood. Your immediate goal is survival. The shard of the Sword of Gith has been ripped from your chest and in its place is a dark hunger, a craving that threatens to consume you. The early part of the game involves determining the source and implications of this craving.
..................
NX1 is intended to provide a continuation of the character from NWN2, but it isn't really a continuation of the NWN2 story and no NWN2 knowledge is necessary to fully enjoy it.

"Nonlinearität" erwarte ich von Obsidian erst gar nicht. Denn das haben sie schon im Hauptspiel nicht geschafft. Da bin ich bei den Epic feats' schon etwas zuversichtlicher, denn, es muss ja erst einmal ein so hoher Level erreicht werden. Durch die vielen möglichen Char. Kombinationen, dem eigenen Spiel Stil, der Tatsache das keine Gruppe "mit geschleppt" werden muss, was als Red Wizard überhaupt unpassend wäre, und anderen Dingen die in "Spielers' Hand" liegen, eröffnen sich viele "Freiheiten". ;)
 
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Bis vor 5 Minuten wusste ich noch gar nichts von einem Add-on. :schnarch:
Mann, und dann sieht das ganz und gar nicht nach einem "Abzock Add-on" aus. :top: Das hat den Abend gerettet. :-D :X (Schlag mich derzeit durch DS 2...)
 
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Goddess am 14.07.2007 21:18 schrieb:
KONNAITN am 14.07.2007 20:15 schrieb:
Klingt alles vielversprechend, keine Frage, und je mehr desto besser, allerdings sind zusätzliche Klassen etc. für mich trotzdem eher zweitrangig. In erster Linie interessiert mich ob die Story fesselnd und einigermassen kreativ ist und ob sich das Spiel soweit es das Regelsystem mit einer Levelobergrenze zuläßt sich noch einigermassen "offen" bzw. nonliniear anfühlt. Ich würde mich z.B. sehr über größere maps mit mehr Erkundungsspielraum als im Hauptspiel freuen.
Auch für mich ist eine gute Story sehr wichtig, aber ich fürchte, dass das Add-On nicht sehr "Story lastig" sein wird. Was ich in folgendem Interview das Gamespot im April geführt hat "heraus gelesen" habe, scheint mich zu bestätigen.

GS: What details can you share regarding the story beyond the basics that we know? The game starts immediately after the events of the first game, and it starts with the character deep underground. What's going on?

KS: The story in Mask of the Betrayer isn't about saving the world. It's an epic story, but it's a very personal one. You awaken in a pool of your own blood. Your immediate goal is survival. The shard of the Sword of Gith has been ripped from your chest and in its place is a dark hunger, a craving that threatens to consume you. The early part of the game involves determining the source and implications of this craving.
..................
NX1 is intended to provide a continuation of the character from NWN2, but it isn't really a continuation of the NWN2 story and no NWN2 knowledge is necessary to fully enjoy it.
Klingt nicht atemberaubend, ist aber auch noch zu wenig Info um die Story einschätzen zu können. Es ist aber schon ganz angenehm zur Abwechslung mal nicht die Welt oder das Universum retten zu müssen. Eine "kleine" komplexe Geschichte, geschickt erzählt ist mir fast schon lieber als diese ganzen großen Epen.
Die Story im Hauptspiel fand ich z.B. am Besten, als der Konflikt zwischen Niewinter und Luskan noch eher im Vordergrund stand. Das weitere Verlauf war zwar auch nicht übel, aber hätte man mehr auf eine komplexe politische Intrigen- und Machtgeschichte zwischen den beiden Städten gesetzt, hätte ich es fesselnder gefunden.

"Nonlinearität" erwarte ich von Obsidian erst gar nicht. Denn das haben sie schon im Hauptspiel nicht geschafft.
Stimmt, und noch weniger in Kotor 2. Aber immerhin, verglichen damit haben sie sich bei NWN 2 in fast jeder Beziehung verbessert, von daher besteht zumindest Hoffnung.
 
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KONNAITN am 14.07.2007 21:56 schrieb:
Die Story im Hauptspiel fand ich z.B. am Besten, als der Konflikt zwischen Niewinter und Luskan noch eher im Vordergrund stand. Das weitere Verlauf war zwar auch nicht übel, aber hätte man mehr auf eine komplexe politische Intrigen- und Machtgeschichte zwischen den beiden Städten gesetzt, hätte ich es fesselnder gefunden.
Einen ähnlichen Konflikt könnte es auch in Mask of the Betrayer zwischen Thay und Rashemen geben.

Dieses 13 minütige "Stage Demo" Video, das zwar nicht sehr viel mehr über die Story verrät aber bewegte Bilder zeigt, ist auch sehr interessant.
 
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Goddess am 14.07.2007 22:23 schrieb:
KONNAITN am 14.07.2007 21:56 schrieb:
Die Story im Hauptspiel fand ich z.B. am Besten, als der Konflikt zwischen Niewinter und Luskan noch eher im Vordergrund stand. Das weitere Verlauf war zwar auch nicht übel, aber hätte man mehr auf eine komplexe politische Intrigen- und Machtgeschichte zwischen den beiden Städten gesetzt, hätte ich es fesselnder gefunden.
Einen ähnlichen Konflikt könnte es auch in Mask of the Betrayer zwischen Thay und Rashemen geben.

Dieses 13 minütige "Stage Demo" Video, das zwar nicht sehr viel mehr über die Story verrät aber bewegte Bilder zeigt, ist auch sehr interessant.
Na klingt doch vielversprechend... :) Danke für den Link!
 
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