Custer am 11.06.2007 13:05 schrieb:
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desweiteren kann ich euch zustimmen, wenn da teilweise von verarsche gesprochenw ird (conan fällt mir da am negativsten auf) denke aber, die leute von crytec wissen sehr gut was sie tun und welche ansprüche wir als fans haben und der bezug und die rücksprache der community war immer da und das hat man sich in der vergangenheit sicher auch angehört.
ich denke, das letzte was crytec will, ist fans zu verärgert oder gar, das sie sich betrogen fühlen und bis zur fertigstellung ist ja noch zeit, die die guten leute sicher auch nutzen werden um ein gutes spiel abzuliefern, das allen ansprüchen gerecht wird, sowohl dx9 als auch dx10.
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Dass Crytek die Leute "verärgert" war ja nie die rede (zumindest nicht in den Kommentaren zu diesem Artikel), sondern dass so manches Video bzw. Bild nicht nur fahrlässig sondern sogar mutwillig manipuliert wurde, um für eine bestimmte "Sache" zu werben bzw. mit genannten Mitteln die Meinungen in eine positive Richtung zu lenken. Wie ich schon des öfteren in diversen Kommentaren bekundete, würde mich wirklich sehr interessieren woher derartige Bilder/Videos stammen, sprich
wer wann wo und wie diese Videos bzw. Bilder erstellt hat/wurden. Das würde den tatsächlichen Informationsgehalt von so manchem Bild/Video offenbaren und man bräuchte dann zumindest nicht mehr über die Motive der Erstellung und Veröffentlichung derartiger Bilder/Videos spekulieren.
Crytek hat sicherlich nichts davon einen DX9-DX10-Vergleich zu manipulieren, außer natürlich es besteht ein - wie bereits in einem Vorkommentar erwähnt - Werbevertrag zwischen Crytek (Crysis) und Microsoft (Vista).
Außerdem bin ich nach den Videos irgendwie nicht so begeistert von Crysis. Graphikmäßig ist es sicherlich ein Augenschmaus, aber das Gameplay im Video war irgendwie ähm öde / fade. Zum einen - wie bereits erwähnt - wegen der ziemlich desorientierten KI, die wie seelenlose Prügelknaben in der Umgebung umher irrten oder gar still stehend verharrten. Also da fand ich die KI der NPCs in Half Life 2 um ein vielfaches intelligenter und taktischer (und vorallem seelenreicher) als die in den Crysis Videos. Zum anderen gefällt mir die gesamte Physik nicht so recht. Da weiss ich garnicht wo ich anfangen soll. Fangen wir mal mit den Treibstoffkanistern an den Fahrzeugen an: also eine realistische Explosion sieht alles andere als
DAS in den Videos Gezeigte aus. Da möchte ich auch nicht näher darauf eingehen, sonst müsste ich ein extra Kommentar darüber verfassen (10.000 Zeichen Begrenzung). Kurzum: Explosion an sich unrealistisch; Fahrzeug zwar total schwarz und beschädigt, liegt aber immernoch unbewegt am selben Fleck; man muss einige Treffer versenken, bis der Tank/Kanister explodiert; etc. Das Werfen von Granaten versetzt mich jedesmal in einen zwiespältigen Gefühlszustand, weil ich mir unsicher bin ob ich bei dem Anblick eher lachen oder weinen muss/soll/kann. Also das geht doch viel viel besser @ Crytek-Crew/Team
da sieht das Granatenwerfen in Counter-Strike: Source im Vergleich dazu um Einiges - wirklich Einiges - besser/realistischer aus. Dann hat mich auch das im Video gezeigte Gameplay irgendwann nach 1 Minute Zuschauens zum "und das ist alles?" Gedanken gebracht. Man hüpft und rennt wie ein Pudel auf LSD durch die Gegend und verkloppt die ohnehin desorientierten und völlig authistisch wirkenden KI´s ohne erkennbaren Grund oder dergleichen. Wenn diese wenigstens eine mit chinesischem Akzent versetzte Beleidigung gegen die Spielfigur aufgebracht hätten, aber Fehlanzeige. Stattdessen muss man sich mitansehen wie eine wildgewordene Supermankopie ziellos umherschwirrende und ständig die selben Sätze vorsichhin brabbelnde Würmchen abknallt, erwürgt und wegschleudert und mit Gegenständen zutode bewirft. Naja
Ich hoffe nur, dass das im Video gezeigte lediglich zum Vorführen der Engine, Waffen und Effekte diente und nicht bereits die Gesamthandlung repräsentierte. Sonst
Mich würde ein wirkliches GAMEPLAY-VIDEO interessieren, in dem man vllt. sehen könnte wie so eine (kleine) Mission, wie sie im Endspiel dann auch vorzufinden wäre, durchgespielt wird.