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News - Webfundstück: Lara kommt als DVD-Spiel

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News - Webfundstück: Lara kommt als DVD-Spiel

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,525560
 
AW: News - Webfundstück: Lara kommt als DVD-Spiel

Das Spielprinzip hört sich an wie “Dragon’s Layer“, “Space Ace“ etc.

Das Video auf der Homepage sieht aus, als ob man versucht mit
“The Angel Of Darkness“ :$ doch noch Geld zumachen.
 
AW: News - Webfundstück: Lara kommt als DVD-Spiel

mchenry am 17.11.2006 11:00 schrieb:
Gab es schon mal hieß “Dragon’s Layer“, “Space Ace“ etc.

Das Video auf der Homepage sieht aus, als ob man versucht mit
“The Angel Of Darkness“ :$ doch noch Geld zumachen.

du meinst dragon´s lair... ;)
aber gab es das für dvd am fernseher? glaube nicht, oder...?
denke mal, dass die lara dvd um einiges gemütlicher zu spielen sein wird als die von dir gemeinten games, zumal das wohl über die fernbedienung des dvd player laufen wird. dragon´s lair usw waren ja doch recht hektisch. insofern würd ich die spiele nicht unbedingt miteinander vergleichen.
 
AW: News - Webfundstück: Lara kommt als DVD-Spiel

docsnyder08 am 17.11.2006 11:07 schrieb:
mchenry am 17.11.2006 11:00 schrieb:
Gab es schon mal hieß “Dragon’s Layer“, “Space Ace“ etc.

Das Video auf der Homepage sieht aus, als ob man versucht mit
“The Angel Of Darkness“ :$ doch noch Geld zumachen.

du meinst dragon´s lair... ;)
aber gab es das für dvd am fernseher? glaube nicht, oder...?
denke mal, dass die lara dvd um einiges gemütlicher zu spielen sein wird als die von dir gemeinten games, zumal das wohl über die fernbedienung des dvd player laufen wird. dragon´s lair usw waren ja doch recht hektisch. insofern würd ich die spiele nicht unbedingt miteinander vergleichen.

Gab es nicht sowas schon beim ersten Tomb Raider FIlm mit auf der Dvd? Ich meinte es in Erinnerung zu haben, dass es da einen Level aus Tomb Raider V:-Die Chronik zuspielen gab....war aber nciht gerade berauschend :B
 
AW: News - Webfundstück: Lara kommt als DVD-Spiel

docsnyder08 am 17.11.2006 11:07 schrieb:
mchenry am 17.11.2006 11:00 schrieb:
Gab es schon mal hieß “Dragon’s Layer“, “Space Ace“ etc.

Das Video auf der Homepage sieht aus, als ob man versucht mit
“The Angel Of Darkness“ :$ doch noch Geld zumachen.

du meinst dragon´s lair... ;)
aber gab es das für dvd am fernseher? glaube nicht, oder...?
denke mal, dass die lara dvd um einiges gemütlicher zu spielen sein wird als die von dir gemeinten games, zumal das wohl über die fernbedienung des dvd player laufen wird. dragon´s lair usw waren ja doch recht hektisch. insofern würd ich die spiele nicht unbedingt miteinander vergleichen.

Natürlich Dragon´s Lair - sorry - Autokorrektur von Word.

Das Spielprinzip war aber das selbe :
Ein Film (gerendert oder Zeichentrick) läuft ab und manchmal muß man zum richtigen Zeitpunkt den Joystick in die richtige Richtung drücken.

Hektisch ? – Kann es sein, das Du es nie selber gespielt hast ?
 
AW: News - Webfundstück: Lara kommt als DVD-Spiel

CaptainArcher am 17.11.2006 11:18 schrieb:
Gab es nicht sowas schon beim ersten Tomb Raider FIlm mit auf der Dvd? Ich meinte es in Erinnerung zu haben, dass es da einen Level aus Tomb Raider V:-Die Chronik zuspielen gab....war aber nciht gerade berauschend :B

Jopp, da erinnert sich einer...hab vom ersten Film die SE und da war auf einer DVD sowas drauf...aber das war mehr so eine Interaktive Menüführung...
Was ich grade aber sehr lustig finde ist, dass ich gestern meine TR SE bei nem Freund wiedergeholt habe und heute dann die News...der Film lag da schon ne ewigkeit
 
AW: News - Webfundstück: Lara kommt als DVD-Spiel

mchenry am 17.11.2006 11:40 schrieb:
docsnyder08 am 17.11.2006 11:07 schrieb:
mchenry am 17.11.2006 11:00 schrieb:
Gab es schon mal hieß “Dragon’s Layer“, “Space Ace“ etc.

Das Video auf der Homepage sieht aus, als ob man versucht mit
“The Angel Of Darkness“ :$ doch noch Geld zumachen.

du meinst dragon´s lair... ;)
aber gab es das für dvd am fernseher? glaube nicht, oder...?
denke mal, dass die lara dvd um einiges gemütlicher zu spielen sein wird als die von dir gemeinten games, zumal das wohl über die fernbedienung des dvd player laufen wird. dragon´s lair usw waren ja doch recht hektisch. insofern würd ich die spiele nicht unbedingt miteinander vergleichen.

Natürlich Dragon´s Lair - sorry - Autokorrektur von Word.

Das Spielprinzip war aber das selbe :
Ein Film (gerendert oder Zeichentrick) läuft ab und manchmal muß man zum richtigen Zeitpunkt den Joystick in die richtige Richtung drücken.

Hektisch ? – Kann es sein, das Du es nie selber gespielt hast ?

doch, hab ich :)

bei dragon´s lair und co. musste man ja die entsprechende aktion zum genauen zeitpunkt ausführen. da half nur ausprobieren, sonst war sofort wieder ein kleiner dirk (so hiess der :) ) futsch und man durfte von bestimmten speicherpunkten von vorne anfangen. wenn das ganze jetzt bei lara auf dvd über die fernbedienung bedient wird, stelle ich mir das so vor, dass man in ruhe aus verschiedenen aktionen auswählen kann (ohne zeitlimit, jedenfalls nicht sofort). siehe screenshot, da werden die alternativen ja angezeigt.
 
AW: News - Webfundstück: Lara kommt als DVD-Spiel

docsnyder08 am 17.11.2006 13:34 schrieb:
doch, hab ich :)

bei dragon´s lair und co. musste man ja die entsprechende aktion zum genauen zeitpunkt ausführen. da half nur ausprobieren, sonst war sofort wieder ein kleiner dirk (so hiess der :) ) futsch und man durfte von bestimmten speicherpunkten von vorne anfangen. wenn das ganze jetzt bei lara auf dvd über die fernbedienung bedient wird, stelle ich mir das so vor, dass man in ruhe aus verschiedenen aktionen auswählen kann (ohne zeitlimit, jedenfalls nicht sofort). siehe screenshot, da werden die alternativen ja angezeigt.

Ausprobieren ? Speicherpunkten ?

Ein Blinken in zeigte einem die Richtung an in welche man die Joystick drücken muß.

Speicherpunkte :
Die Handlung war in Abschnitte und die wiederum in Szenen unterteilt. Die Szenen eines Abschnittes wurden solange wiederholt bis man alle eines Abschnitte geschafft hatte (oder einem die Mark-Stücke ausgehen ) dann ging es weiter zum nächsten Abschnitt bis Dirk Daphne gerettet hat.
 
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mchenry am 17.11.2006 14:55 schrieb:
Ein Blinken in zeigte einem die Richtung an in welche man die Joystick drücken muß.

da war wohl der trainer angeschaltet ;) oder vielleicht war das ja bei den remakes so... :confused:
keine ahnung, auf welchem system du das gespielt hast, aber ich kenne spiele dieser art ohne blinken (kenne es auf c 64, amiga) usw. und damals bei den arcade-autromaten, wo die spiele eigentlich herkommen, gabs auch keine hints dieser art. da war selber probieren angesagt.

edit:

hab mal für dich einen test zur amiga version von dl 2 rausgesucht

http://amigareviews.classicgaming.gamespy.com/draglai2.htm

...Es gibt keinen „Helper" (die nützlichen Richtungspfeile), lediglich eine Save-Funktion...
mag aber sein, dass in remakes die pfeile da waren. kenne nur die "originale" von damals. da gab´s die höchstens im cheatmodus oder wenn man das game bereits einmal durch hatte.
 
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docsnyder08 am 17.11.2006 15:11 schrieb:
mchenry am 17.11.2006 14:55 schrieb:
Ein Blinken in zeigte einem die Richtung an in welche man die Joystick drücken muß.

da war wohl der trainer angeschaltet ;) oder vielleicht war das ja bei den remakes so... :confused:
keine ahnung, auf welchem system du das gespielt hast, aber ich kenne spiele dieser art ohne blinken (kenne es auf c 64, amiga) usw. und damals bei den arcade-autromaten, wo die spiele eigentlich herkommen, gabs auch keine hints dieser art. da war selber probieren angesagt.

edit:

hab mal für dich einen test zur amiga version von dl 2 rausgesucht

http://amigareviews.classicgaming.gamespy.com/draglai2.htm

...Es gibt keinen „Helper" (die nützlichen Richtungspfeile), lediglich eine Save-Funktion...
mag aber sein, dass in remakes die pfeile da waren. kenne nur die "originale" von damals. da gab´s die höchstens im cheatmodus oder wenn man das game bereits einmal durch hatte.

Hach ja, der Amiga - das waren noch Zeiten... *schwärm*
 
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space ace und dragons lair waren der größte rotz. gut, die grafik war damals der knaller, aber das spiel an sich war richtig richtig sch***** :)
 
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docsnyder08 am 17.11.2006 15:11 schrieb:
mchenry am 17.11.2006 14:55 schrieb:
Ein Blinken in zeigte einem die Richtung an in welche man die Joystick drücken muß.

da war wohl der trainer angeschaltet ;) oder vielleicht war das ja bei den remakes so... :confused:
keine ahnung, auf welchem system du das gespielt hast, aber ich kenne spiele dieser art ohne blinken (kenne es auf c 64, amiga) usw. und damals bei den arcade-autromaten, wo die spiele eigentlich herkommen, gabs auch keine hints dieser art. da war selber probieren angesagt.

edit:

hab mal für dich einen test zur amiga version von dl 2 rausgesucht

http://amigareviews.classicgaming.gamespy.com/draglai2.htm

...Es gibt keinen „Helper" (die nützlichen Richtungspfeile), lediglich eine Save-Funktion...
mag aber sein, dass in remakes die pfeile da waren. kenne nur die "originale" von damals. da gab´s die höchstens im cheatmodus oder wenn man das game bereits einmal durch hatte.

Ich spreche die ganze zeit nicht von der :$ Amiga oder C64-Version auch nicht von der "Neuen" 3D-Version sondern vom Arcade-Orginal !!

http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon%27s_lair
 
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mchenry am 21.11.2006 11:39 schrieb:
docsnyder08 am 17.11.2006 15:11 schrieb:
mchenry am 17.11.2006 14:55 schrieb:
Ein Blinken in zeigte einem die Richtung an in welche man die Joystick drücken muß.

da war wohl der trainer angeschaltet ;) oder vielleicht war das ja bei den remakes so... :confused:
keine ahnung, auf welchem system du das gespielt hast, aber ich kenne spiele dieser art ohne blinken (kenne es auf c 64, amiga) usw. und damals bei den arcade-autromaten, wo die spiele eigentlich herkommen, gabs auch keine hints dieser art. da war selber probieren angesagt.

edit:

hab mal für dich einen test zur amiga version von dl 2 rausgesucht

http://amigareviews.classicgaming.gamespy.com/draglai2.htm

...Es gibt keinen „Helper" (die nützlichen Richtungspfeile), lediglich eine Save-Funktion...
mag aber sein, dass in remakes die pfeile da waren. kenne nur die "originale" von damals. da gab´s die höchstens im cheatmodus oder wenn man das game bereits einmal durch hatte.

Ich spreche die ganze zeit nicht von der :$ Amiga oder C64-Version auch nicht von der "Neuen" 3D-Version sondern vom Arcade-Orginal !!

http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon%27s_lair

dann erkläre mir bitte doch mal folgenden satz von deiner verlinkten seite

The game has often been criticized because instead of controlling the character's actions, players control his reflexes, with different (FMV) segments playing for correct or incorrect choices

wieso haben das so viele kritisiert, wenn deiner ansicht nach die richtung bereits angezeigt wurde? ;)
nee, bei arcade original gabs auch keine blinkenden richtungspfeile zur hilfe, sonst wäre es wohl auch kaum ein finanzieller erfolg geworden... eine mark reinschmeissen und sofort durchspielen wäre ja dann kein problem gewesen ;)

von meiner seite war das jetzt genug offtopic :)

greetz
 
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