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News - Supreme Commander: Ganz weit weg

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,447080
 
:haeh: Eiiiiiiiiiii das sieht mal interessant aus... rein zoomen, raus zoomen viele Einheiten ...oha schaut euch mal den Atompilz da an :B hehe das Spiel werd ich mal weiter beobchten. :)
 
Das nervt mich wirklich an allen bisher erschienen 3D-Echtzeit-Strategie-Titeln, man hat einfach nicht mehr die Übersicht, die man z.B. im guten alten C&C Alarmstufe Rot 2 hatte. Und das hat die neueren Titel echt uninteressant gemacht (für mich zumindest). Aber wie ich sehe ist Besserung in Sicht! :)
 
Fett :-D
Endlich mal wieder ein Strategiespiel mit wahrscheinlich geilen (C&C-like) Seeschlachten und richtig vielen wuselnden Einheiten, dass es nur so splatatterte :-D :top: %)
 
KaterFreggel am 27.01.2006 09:47 schrieb:
:haeh: Eiiiiiiiiiii das sieht mal interessant aus... rein zoomen, raus zoomen viele Einheiten ...oha schaut euch mal den Atompilz da an :B hehe das Spiel werd ich mal weiter beobchten. :)
Von mir auch ein "Eiiiiiiiii" :) :X
 
endlich wieder ein nachfolger zu dem genialen Total Annihilation - und auch noch vom selben Entwickler. Schon die ersten Screenshots vor einer Weile haben neugierig gemacht. All zu aufwendig sieht die Grafik nicht aus, massenschlachten können wohl sicher ohne weiteres möglich sein. Ich hoffe über ein Einheitenlimit von 200 kann SC nur lachen :)
 
LouisLoiselle am 27.01.2006 16:24 schrieb:
Ich hoffe über ein Einheitenlimit von 200 kann SC nur lachen :)
... wobei ein solches Limit neben den Performance-Gründen sicherlich auch der Spielbalance dient ...
 
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