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Star Wars: Battlefront - Dauerhafte Internet-Verbindung Pflicht für Beta-Version

MichaelBonke

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Um damit die Leistungsfähigkeit der Server zu testen, ist doch voll ok.
Aber dann bitte später keine Ausreden wenn bei Release alles zusammenbricht.
 
Um damit die Leistungsfähigkeit der Server zu testen, ist doch voll ok.
Aber dann bitte später keine Ausreden wenn bei Release alles zusammenbricht.

Eine Ausrede wäre z.B. "Der Ansturm war viel größer als erwartet" oder "Am Day One waren viel mehr Spieler online als in der Beta".
 
bei release bricht immer alles zusammen. das hat dice noch bei keinem online-game gebacken bekommen.
 
Interessiert doch die nicht ob die Server am Anfang zusammenbrechen oder nicht. Mehr Server gleich mehr Betriebskosten. Also am Anfang alles schön klein halten bevor ein Server nach dem anderen zugeschaltet wird. Ob den Kunden das passt oder nicht, geht EA ja sonst wo vorbei :-D
 
Mir fällt kein Multiplayer oder Games mit Onlinezwang ein das nicht bei Release Serverprobleme hatte.
 
Online-Zwang bei einem Online-Shooter ist ja nun nicht grad außergewöhnlich :B besonders in der Beta
 
Solange es nur bei der Beta ist, ist das ja kein Problem.
 
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