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Aktualisierte Forenregeln
Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.
Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.
Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!
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Bildergalerie - Necrovision: Die Painkiller-Engine im Blickpunkt: Neue Bilder zum Ego-Shooter Necrovision
Wirkt auf mich als käme nicht nur die Engine von Painkiller zum Einsatz, sondern auch das Spielprinzip. Grafisch macht es auf den Screens eigentlich einen ganz guten Eindruck. Ziemlich viel Effekthascherei, aber zu so einem surrealen Setting passt das mMn auch irgendwie. Müsste man mal bewegte Bilder sehen um die Optik richtig beurteilen zu können. Ich werd den Titel jedenfalls im Auge behalten.
Wirkt auf mich als käme nicht nur die Engine von Painkiller zum Einsatz, sondern auch das Spielprinzip. Grafisch macht es auf den Screens eigentlich einen ganz guten Eindruck. Ziemlich viel Effekthascherei, aber zu so einem surrealen Setting passt das mMn auch irgendwie. Müsste man mal bewegte Bilder sehen um die Optik richtig beurteilen zu können. Ich werd den Titel jedenfalls im Auge behalten.
Hm, kommt es mir nur so vor oder ist die Story irgendwie ein bisschen bei Necroscope abgeschaut? Gut, statt kaltem Krieg WWI, statt Vampire zu schnetzeln gibt's anderes untotes Gesocks aber ansonsten ziemlich nah dran.
Wirkt auf mich als käme nicht nur die Engine von Painkiller zum Einsatz, sondern auch das Spielprinzip. Grafisch macht es auf den Screens eigentlich einen ganz guten Eindruck. Ziemlich viel Effekthascherei, aber zu so einem surrealen Setting passt das mMn auch irgendwie. Müsste man mal bewegte Bilder sehen um die Optik richtig beurteilen zu können. Ich werd den Titel jedenfalls im Auge behalten.
Zumindest im Kampf gegen menschliche Gegner wird das Spiel ein Abschlachten von Gegnern, sollte es sich an der Realität orientieren. Und wie du auf die Assoziation der damaligen Waffen und einem Sniperspiel kommst erschliesst sich mir nicht