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News - Call of Juarez: Direct X 10-Benchmark-Demo zu Call of Juarez aufgetaucht

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,603191
 
Ich bin gespannt auf die ersten Egebnisse der PC-Games-Community^^
Ich selbst bin ja nicht mit ausreichender Hard- und Software gesegnet :|
 
28,4 fps Avg. bei einer 8800 Ultra (Highest Settings ohne AA)
26,2 fps mit 2 x MSAA (alles auf 1280 x1024 gebencht)
Core 2 Duo E6600
2 GB RAM
Vista Home Premium X64 mit neuesten WHQL-Treibern.

Ich denke hier gibt es noch einiges an Optimierungspotential seitens der Treiber sowie der Engine. (in 32-Bit waren die Werte der Pressedemo mind. 20 % höher).
 
AMD Athlon 64 X2 6000+
ATI Radeon HD2900 XT
2GB DDR2-800 RAM
Windows Vista, x86

Benchmarks:
Max. Details (inkl Schatten) + Filter
http://www.hitmangames.de/kurzonline/cojdx10maxfilters.jpg

Max. Details (normale Schatten)
http://www.hitmangames.de/kurzonline/cojdx10max.jpg
 
Berndor am 08.06.2007 16:26 schrieb:
28,4 fps Avg. bei einer 8800 Ultra (Highest Settings ohne AA)
26,2 fps mit 2 x MSAA (alles auf 1280 x1024 gebencht)
Core 2 Duo E6600
2 GB RAM
Vista Home Premium X64 mit neuesten WHQL-Treibern.

Ich denke hier gibt es noch einiges an Optimierungspotential seitens der Treiber sowie der Engine. (in 32-Bit waren die Werte der Pressedemo mind. 20 % höher).
Na super cool!
 
Ziemlich ernüchternd! Dafür, dass die beiden geposteten Systeme so mit das schnellste darstellen, was derzeit (halbwegs bezahlbar) zu kaufen ist, sind die Frameraten reichlich mies. Ich denke bei DX10 bekomme ich entweder mehr Performance oder mehr Effekte bei gleicher Performance.

Irgendwie sehen aber alle momentan erhältlichen Resultate (siehe auch CoH-Patch) nach "etwas mehr Effekte bei deutlich weniger Performance" aus. Das wäre dann mit DX9 mit Sicherheit auch möglich gewesen. :(
 
Jared am 08.06.2007 17:29 schrieb:
Ziemlich ernüchternd! Dafür, dass die beiden geposteten Systeme so mit das schnellste darstellen, was derzeit (halbwegs bezahlbar) zu kaufen ist, sind die Frameraten reichlich mies. Ich denke bei DX10 bekomme ich entweder mehr Performance oder mehr Effekte bei gleicher Performance.

Irgendwie sehen aber alle momentan erhältlichen Resultate (siehe auch CoH-Patch) nach "etwas mehr Effekte bei deutlich weniger Performance" aus. Das wäre dann mit DX9 mit Sicherheit auch möglich gewesen. :(
Langsam kommt mir das auch etwas spanisch vor. Hoffentlich liegts an den Treibern. Ansonsten würden wir nämlich in einer technologischen Sackgasse sitzen, die für den PC als Spieleplattform mehr als nachteilig wäre.
 
20 FPS im schnitt meistens unter 15 :( :$ in 1280er Auflösung alles auf High

Naja aber geil sieht es aus vielleicht geht ja noch mehr mit richtigen Treibern wobei ich sowas nicht glaube, die ganze Treiber sache ist mir schon etwas naja lassen wirs.

System 8800 GTS 640 MB, 2 GB Ram, WD Raptor 74 GB, Vista Home Pre. AMD X2 4600+
 
Jared am 08.06.2007 17:29 schrieb:
Ziemlich ernüchternd! Dafür, dass die beiden geposteten Systeme so mit das schnellste darstellen, was derzeit (halbwegs bezahlbar) zu kaufen ist, sind die Frameraten reichlich mies. Ich denke bei DX10 bekomme ich entweder mehr Performance oder mehr Effekte bei gleicher Performance.

Irgendwie sehen aber alle momentan erhältlichen Resultate (siehe auch CoH-Patch) nach "etwas mehr Effekte bei deutlich weniger Performance" aus. Das wäre dann mit DX9 mit Sicherheit auch möglich gewesen. :(

Ich denke das liegt daran, dass bis jetzt noch keine reinen DX10 Titel erschienen sind - bis jetzt sind nur Patches erschienen, die auf DX9-Basis entwickelte Titel auf-Teufel-komm-raus in DX10 Spiele umproggen.

Imo wird es einen direkten Vergleich erst mit Spielen geben, die von vornherein auf DX10 Basis programmiert werden/wurden, also "echten" DirectX10-Titeln.

So long
 
Razor am 08.06.2007 19:09 schrieb:
Ich denke das liegt daran, dass bis jetzt noch keine reinen DX10 Titel erschienen sind - bis jetzt sind nur Patches erschienen, die auf DX9-Basis entwickelte Titel auf-Teufel-komm-raus in DX10 Spiele umproggen.

Imo wird es einen direkten Vergleich erst mit Spielen geben, die von vornherein auf DX10 Basis programmiert werden/wurden, also "echten" DirectX10-Titeln.

So long
Ich hoffe Crysis wird man als "echtes DX10-Spiel" bezeichnen können... ;)
Zwar habe ich mir meinen PC nicht nur zum Spielen vor kurzem gekauft, aber die Grafikkarte habe ich hauptsächlich gewählt, damit ich ua. Crysis mit maximalen Details flüssig spielen kann... :rolleyes:

Naja, mal sehen was die Zukunft bringt. ;)
 
Eniman am 08.06.2007 19:52 schrieb:
Ich hoffe Crysis wird man als "echtes DX10-Spiel" bezeichnen können... ;)
Zwar habe ich mir meinen PC nicht nur zum Spielen vor kurzem gekauft, aber die Grafikkarte habe ich hauptsächlich gewählt, damit ich ua. Crysis mit maximalen Details flüssig spielen kann... :rolleyes:

Ich meinte damit auch, dass imo ein richtiger Vorteil von DX10 erst mit den von vornherein dafür entwickelten Titeln auftritt...also dass man dann einen spürbaren Performanceboost bei mehr Effekten erlebt, so wie es eben angepriesen wurde - hoffentlich :B
 
Razor am 08.06.2007 20:50 schrieb:
Ich meinte damit auch, dass imo ein richtiger Vorteil von DX10 erst mit den von vornherein dafür entwickelten Titeln auftritt...also dass man dann einen spürbaren Performanceboost bei mehr Effekten erlebt, so wie es eben angepriesen wurde - hoffentlich :B
Ich weiß - und deshalb hoffe ich ja auch, dass Crysis ein solches Spiel wird. :]
 
Crysis flüssig

Ja hoffen wir, dass die Hoffnung nicht zuletzt stirbt...

Erscheinungstermin eigentlich schon bekannt?
 
AW: Crysis flüssig

Die Grafik ist ja wohl der absolute hammer! aber die fps-raten hab ich mir dann doch anders (nämlich flüssiger) vorgestellt!

amd 5000+
gf 8800 gts
2 gb ddr2 ram

durchschnittliche fps lagen irgendwo bei 18 oder 19 fps!
mit höchsten einstellungen, 4xmsaa
 
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