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For Honor - Stahl-Balance: Spieler sollen nicht alles freischalten

Icetii

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Zum Artikel: For Honor - Stahl-Balance: Spieler sollen nicht alles freischalten
 
End-Game-Content, den man sich bei einem Vollpresititel schon zu Release dazu kaufen muss?

Da stimmt doch was nicht.
 
Alles schön und gut, aber wenn es eh nicht beabsichtigt ist, kann man die Mikrotransaktionen ja einfach draußen lassen. Das wäre die sinnvolle Entscheidung, wenn man tatsächlich Fairness statt Abzocke im Sinn hätte.
 
Ich habe nicht die Absicht alles freizuspielen, deshalb muss man unbedingt einen Itemshop einbauen, weil ich so geil bin, da extra noch Geld reinzustecken!

Die halten ihre Spieler alle für völlig vertrottelte Deppen! Umso froher bin ich, dass ich das Spiel nicht gekauft hab.
 
Demnach sei es Absicht, dass Spieler nicht alle Gegenstände in For Honor freischalten können.
Oh, das geht ganz einfach:
beispielsweise ingame mit Stahl kaufbare Items für insgesamt 50.000 Stahl bereitstellen, aber nur 10.000 Stahl erspielbar machen. Und dann keinerlei(!) Möglichkeit hinzufügen, auch nur ein Stahl zusätzlich zu erhalten. Schon hätte man die genannte Konzept Absicht zu 100% erfüllt.


Sobald man so eine Konzeptidee hat, dann jedoch einen Itemshop reinklatscht, gibt's eigentlich nur eine Erklärung:

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