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Pokémon: Nintendo-Anwälte stoppen Fanspiel "Pokémon Prism"

Luiso

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So langsam sollten die Hobbyentwickler doch wissen, wie der Hase läuft. Ich gehe mal davon aus, dass es nicht 8 Jahre Vollzeit waren, aber gut fühlt sich das sicher trotzdem nicht an. Aber wenn ich da schon so viel Arbeit reinstecke, wäre es doch vielleicht besser, sich vorher abzusichern, oder halt dann mittendrin und nicht am Ende es auf sich zukommen zu lassen.

Ich frage mich auch, ob es rechtetechnisch für Nintendo möglich wäre, einem Hobbyentwickler eine kostenfreie oder extrem billige Lizenz (mit gewissen Auflagen) zur Verfügung zu stellen, ohne selber Problem mit dem Markenschutz zu bekommen.
 
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