Neawoulf
Nerd
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Es geht generall um die GUI und Steuerung, die hat sich seit Baldur's Gate erheblich weiterentwickelt, wie Divinity oder ein Dragon Age: Origins auch zeigen. Wasteland, Pillars und Co. hingegen stammen da einfach aus der Steinzeit, so etwas grausiges will ich heute einfach nicht mehr.
Zwingt dich ja auch keiner, sowas zu spielen. Abgesehen von einigen Komfortfunktionen (in dem Punkt wurde z. B. Pillars of Eternity verbessert) hatte ich nie Probleme mit der Steuerung. Genauso wie Point & Click Adventures ... ein simples Mausklick-Interface ist meiner Meinung nach ziemlich zeitlos.