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Spiele-Markt 2017: Das sind die wichtigsten Zahlen des Jahres

AndreLinken

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Ich dachte ich bilde mir nur ein, dass Activision Blizzard übermäßig viel Aufmerksamkeit bekommt, aber das stimmt ja wirklich.
 
Naja, DLCs gibt es auch fast nur digital, zu kaufen, kein Wunder, dass physische Verkäufe im Rückstand sind.
Dazu sind in den Ladenboxen auch oft nur noch Codes und keine Discs mehr, warum dann noch in den Laden gehen?
Der mobile Markt ist in China größer, als im Rest der Welt zusammen, das sollte man auch beachten, bevor man den Markt wieder als die Zukunft schlechthin bejubelt.
Die Zahlen sind interessant, sollte man aber trotzdem mit gewisser Vorsicht genießen.
 
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