1. #1

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    Jetzt ist Deine Meinung zu Spiele-Markt 2017: Das sind die wichtigsten Zahlen des Jahres gefragt.


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    Zum Artikel: Spiele-Markt 2017: Das sind die wichtigsten Zahlen des Jahres

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  2. #2
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von riesenwiesel
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    Ich dachte ich bilde mir nur ein, dass Activision Blizzard übermäßig viel Aufmerksamkeit bekommt, aber das stimmt ja wirklich.

  3. #3
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von NOT-Meludan
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    Naja, DLCs gibt es auch fast nur digital, zu kaufen, kein Wunder, dass physische Verkäufe im Rückstand sind.
    Dazu sind in den Ladenboxen auch oft nur noch Codes und keine Discs mehr, warum dann noch in den Laden gehen?
    Der mobile Markt ist in China größer, als im Rest der Welt zusammen, das sollte man auch beachten, bevor man den Markt wieder als die Zukunft schlechthin bejubelt.
    Die Zahlen sind interessant, sollte man aber trotzdem mit gewisser Vorsicht genießen.
    Lesen - denken - schreiben - denken - posten - verzweifeln.
    Realität ist relativ.

  4. #4
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    Avatar von LOX-TT
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    Zitat Zitat von NOT-Meludan Beitrag anzeigen
    Naja, DLCs gibt es auch fast nur digital, zu kaufen
    Die heißen ja nicht umsonst Download-Content



  5. #5
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von NOT-Meludan
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    Die heißen ja nicht umsonst Download-Content
    DLCs kann man auch teilweise im Laden kaufen, ist dann aber in der Regel nur der Code drin.
    Lesen - denken - schreiben - denken - posten - verzweifeln.
    Realität ist relativ.

  6. #6
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Orzhov
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    Zitat Zitat von NOT-Meludan Beitrag anzeigen
    DLCs kann man auch teilweise im Laden kaufen, ist dann aber in der Regel nur der Code drin.
    Wenn man sich einen DLC Code in einem Geschäft kauft, wie zählt das dann für die Statistiken?

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