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Echtzeit-Partikel-Simulation: Video zeigt Cryengine-Techdemo mit APEX-Physx-Effekten

PCGH_Thilo

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Schaut beeindruckend und sehr rechenintensiv aus. Glaub ich muss meine Graka bald in Rente schicken!
 
Wie kommts, dass plötzlich alle Engines diese Art von Partikeleffekten haben? Ich mein das ist das gleiche wie man es jüngst auch bei UE4, Luminous Engine und diversen anderen gesehen hat. Ist das nen neues DX Feature oder so?
 
Sehr beeindruckend. Sieht zwar im Vergleich zur Unreal Engine etwas unschärfer aus dafür ist die Menge der angezeigten Partikel vervielfacht! Ich bin gespannt ob die Unreal Engine das selbe machen kann mit der selben grafischen Qualität oder besser.
 
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