1. #1
    Autor

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    Jetzt ist Deine Meinung zu Voxel-Engine Atomontage: 150 Millionen Polygone flüssig per Voxelgrafik - neue Screenshots gefragt.


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    Zum Artikel: Voxel-Engine Atomontage: 150 Millionen Polygone flüssig per Voxelgrafik - neue Screenshots

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  2. #2
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von legion333
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    1.158
    Ich versuch grad 5 Sekunden Video mit meinem alten Rechner zu rendern, hab nur ~13000 polygone/vertices und der kommt schon arg ins Schwitzen

  3. #3
    Benutzer
    Avatar von JoeBold
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    Bei der Gelegenheit fragt man sich doch ... wie es um das Euclideon’s Unlimited Detail Projekt bestellt ist? Wuerde mich schon interessieren, welche Fortschritte da seit letztem Jahr stattgefunden haben.

  4. #4
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Angeldust
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    Voxel-Engine, das erinnert an Outcast... das lief nicht mal mit damaligen Highend-PCs vernünftig^^... aber sah toll aus für die Zeit und war auch nen extrem gutes Spiel

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