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Voxel-Engine Atomontage: 150 Millionen Polygone flüssig per Voxelgrafik - neue Screenshots

mo2000

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Ich versuch grad 5 Sekunden Video mit meinem alten Rechner zu rendern, hab nur ~13000 polygone/vertices und der kommt schon arg ins Schwitzen :B
 
Bei der Gelegenheit fragt man sich doch ... wie es um das Euclideon’s Unlimited Detail Projekt bestellt ist? Wuerde mich schon interessieren, welche Fortschritte da seit letztem Jahr stattgefunden haben.
 
Voxel-Engine, das erinnert an Outcast... das lief nicht mal mit damaligen Highend-PCs vernünftig^^... aber sah toll aus für die Zeit und war auch nen extrem gutes Spiel :)
 
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