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Counter-Strike: Source hat keine Ingame-Werbung.Die Liste von Spielen mit integrierter Werbung wird immer länger: Battlefield 2142, Counter-Strike Source, Need for Speed: Pro Street, City of Heroes sind nur der Anfang einer rosigen Werbezukunft.
bei kostenlosen games, ala battlefield heroes, würde ich das aber in kauf nehmen.Zsinj am 05.06.2008 12:34 schrieb:-aber werbung ala 5min vorspann bevor man spielen muss.... oder sonst irgendwelche wegklick aktionen dürfen nicht sein.
Sackhaar am 05.06.2008 13:26 schrieb:Ich erinnere mich noch an Splinter Cell, als Sam Fisher sich einen Airwaves Kaugummi reinsteckt, in der Zwischensequenz nochmal schön fett auf die Packung gezoomt. Sowas find ich dann penetrant. *g*
Aber Pißwasser > Cola.Sackhaar am 05.06.2008 13:26 schrieb:Also solange die Werbung ins Spiel passt oder an die Umgebung angepasst wird finde ich das in Ordnung. In GTA IV kann ich mir zum Beispiel gut Werbung vorstellen, schließlich sieht man in der Stadt auch überall Werbung, wenn man rumläuft. Da könnten in Liberty City meinetwegen auch Coke und Pepsi beworben werden.
ForgottenRealm am 05.06.2008 14:05 schrieb:Werbung in Spielen, schön und gut, wenns, wie schon gesagt wurde, dem Spielgefühl gut tut.
Ich finds aber nach wie vor ne Frechheit der Publisher/Hersteller, Spiele die so richtig mit Werbung vollgedonnert sind, nicht nen bissl billiger zu verkaufen.
Die Publisher/Hersteller bekommen von den beworbenen Firmen nen haufen Kohle und von uns Käufern ebenfalls nochmal 50€. Da sollten genannte wirklich an der Preisschraube drehen.
Boesor am 05.06.2008 14:20 schrieb:Hängt immer davon ab würde ich sagen.
Manch ein Spiel ist in der Entwicklung natürlich auch zig mal aufwendiger (und damit teurer) geworden, vielleicht sorgt die Werbung in dem Fall dafür, dass Spiele zwar nicht billiger, aber auch nicht teurer werden.
Und sie haben auch wesentlich höhere Entwicklungskosten, während der Preis für die Spiele gleichgeblieben ist.ForgottenRealm am 05.06.2008 14:05 schrieb:Die Publisher/Hersteller bekommen von den beworbenen Firmen nen haufen Kohle und von uns Käufern ebenfalls nochmal 50€. Da sollten genannte wirklich an der Preisschraube drehen.
Aber gleichzeitig immer mehr Menschen Computer haben udn sie auch zum spielen benutzen. Und z.B. Medieval 2 - ein Spiel das in Sachen Umfang und Qualität fast alles schlägt, was es an neueren Spielen gibt - lief doch auch ganz gut ohne Werbung, oder? Ich kenne zwar nicht die Produktionskosten, aber die dürften verdammt hoch gewesen sein.HLP-Andy am 05.06.2008 15:11 schrieb:Und sie haben auch wesentlich höhere Entwicklungskosten, während der Preis für die Spiele gleichgeblieben ist.ForgottenRealm am 05.06.2008 14:05 schrieb:Die Publisher/Hersteller bekommen von den beworbenen Firmen nen haufen Kohle und von uns Käufern ebenfalls nochmal 50€. Da sollten genannte wirklich an der Preisschraube drehen.
Jaramo am 05.06.2008 15:01 schrieb:Stimmt zwar, andererseits werden viel mehr Spiele verkauft als früher. Ob diese Steigerung auch die höheren Produktionskosten deckt, ist eine andere Frage.
Echt? HL1 = 8 Millionen Verkäufe. HL2 = 4 Millionen Verkäufe, Orange Box: etwa 2 Millionen PC-Verkäufe.XIII13 am 05.06.2008 15:19 schrieb:Aber gleichzeitig immer mehr Menschen Computer haben udn sie auch zum spielen benutzen.
Weil sich natürlich nicht nur die Verfügbarkeit von PCs verändert hat, sondern auch der Zugang zum Internet ist für jeden verfügbar. Breitband? Kein Problem.HLP-Andy am 05.06.2008 16:29 schrieb:Echt? HL1 = 8 Millionen Verkäufe. HL2 = 4 Millionen Verkäufe, Orange Box: etwa 2 Millionen PC-Verkäufe.XIII13 am 05.06.2008 15:19 schrieb:Aber gleichzeitig immer mehr Menschen Computer haben udn sie auch zum spielen benutzen.
Starcraft hat sich fast 10 Millionen mal verkauft, Blizzard wird sehr froh sein, wenn Starcraft 2 sich drei Millionen mal verkauft. (Das wäre im Bereich von Civ4 und das hatte schon sehr gute Absatzzahlen.) Also ich sehe deine Rechnung nicht aufgehen, schon gar nicht beim PC.