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Shadow of the Tomb Raider: So unterscheiden sich die Schwierigkeitsgrade

AndreLinken

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Zum Artikel: Shadow of the Tomb Raider: So unterscheiden sich die Schwierigkeitsgrade
 
Ich finde es generell sehr gut, wenn man diverse Sachen einstellen kann. Finde es z.B. immer albern, wenn es sogar Zielhilfen gibt, wenn der Charaktere eine Granate wirft und sowas. Das würde ich da immer gerne abstellen.
 
Finde ich super, dass sie sich beim Schwierigkeitsgrad mehr Mühe geben. Gerade auf PC waren beiden Vorgänger auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad zu einfach, da die Gegner so träge reagierten, wie auf der Konsole, man aber mit Maus wesentlich präziser und schneller schießen konnte. Vor allem der Bogen war zu mächtig. Ich bin gespannt, ob wie sich das hier im letzten Teil dann letztendlich verhält.
 
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